IPB

Vítejte ( Přihlášení | Registrace )

 
Closed TopicStart new topic
> comMod (competition mod) - návod, detailní popis
CyboPat
příspěvek 06.03.2009, 09:22
Příspěvek #1





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 3162
Registrován: 25.10.2003
ID: 223







ÚVOD:

Tento návod slouží pro objasnění principů fungování Klanbázového zápasu na GameParku ve hře Call of Duty: World at War se zaměřením na technickou stránku zápasu a je určen jak úplným začátečníkům, tak i zkušenějším hráčům. Popisovány tak budou především věci týkající se módu.

POZNÁMKA:
Čísla obrázků nemusí navazovat a číslo verze módu na obrázcích nemusí souhlasit s aktuálně popisovanou verzí.


Protože každý hráč má individuální hodnost a s tím různé zbraně, byly by síly na začátku zápasu nevyrovnané. Proto existují tyto módy, které oběma stranám na začátku zápasu nastaví stejné podmínky a starají se také o průběh zápasu (přípravu před zápasem, výběr stran, střídání stran apod.).
GamePark CoD:WaW servery k zápasům používají comMod verze 1.9 (Competition Mod).

V případě tohoto módu jsou podmínky následující:
- hodnost je nastavena na rank 1
- jsou odstraněny všechny perky a technika
- obě strany mají ve výbavě přesně stejný arzenál zbraní
- limity tříd v jednom týmu: 2 heavy gunners, 3 light gunners, 1 shotgun, 1 sniper

Pokud mód ještě nemáte a pokusíte se připojit na KB GP server, stáhne se automaticky. Je samozřejmě nutné mít povoleno stahování (OPTIONS & CONTROLS / MULTIPLAYER OPTIONS / Allow Downloading / Yes). Pokud by se vám ani v tomto případě mód nestáhl zkuste si jej nainstalovat ručně - viz FAQ.

Příspěvek upravil CyboPat, 25.07.2009, 21:53.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
CyboPat
příspěvek 06.03.2009, 09:34
Příspěvek #2





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 3162
Registrován: 25.10.2003
ID: 223




PŘED ZÁPASEM:

Po připojení na server se dostanete do úvodního menu módu (viz. obrázek č.1).


Obrázek č.1

Máte na výběr:
- Defence ... obrana
- Attack ... útok
- Auto-Assign ... automatické přiřazení, dle toho kde je míň hráčů
- Leave Game ... opuštění hry
- Back (klávesa Esc) ... odstraní menu a hráč zůstane jako pozorovatel (Spectator, viz. obr. č.10)
opětovný stisk klávesy Esc znovu zobrazí menu


Obrázek č.10

POZNÁMKA:
Mód je primárně tvořen na herní typ Search & Destroy, kde je úkolem bránit nebo útočit na cíl. Proto také názvy týmů Attack/Defence. V ostatních módech CTF/HQ... postrádají názvy z pochopitelného důvodu význam.


Následuje volba třídy Choose Class nebo můžete opět změnit tým Change Team (viz. obrázek č.2). Tříd máte k dispozici pět (viz. obrázek č.3).


Obrázek č.2,3

U každé třídy je třeba nastavit primární zbraň Primary Weapon, její přídavek Attachment, pistoli Side Arm, granát Primary Grenade a speciální granát Special Grenade. Kromě primární zbraně a jejího přídavku je ostatní výzbroj pro všechny třídy stejná. Rozsah primárních zbraní se samozřejmě liší podle zvolené třídy. Na obrázcích 4-9 je vidět třída Rifleman. Kompletní popis výzbroje pro každou třídu je uveden v tabulce níže.


Obrázek č.4,5


Obrázek č.6,7


Obrázek č.8,9


Třídy a jejich výzbroj


Účinnost zbraní
Tento PDF soubor popisuje počet potřebných zásahů k zabití z dané zbraně.


POZNÁMKA:
V nastavení HardCore je úroveň zdraví snížena na 42% SoftCore nastavení.



Obrázek č.12

Jakmile máte třídu a její nastavení hotovo, objevíte se ve hře (viz. obrázek č.12). Vpravo nahoře jsou informace o verzi módu a spuštěném typu hry. MR10 označuje počet kol (Match Rounds) na které se za jednu stranu hraje. U ostatních typů her (CTF, HQ..) určuje MR počet minut. Po odehrání tohoto počtu kol se strany otočí a opět se hraje stejný počet kol. V tomto příkladě je zobrazen typ hry Search & Destroy v režimu 10 kol. Hraje se jak za obranu (10 kol), tak za útok (10 kol), tzn. 20 kol za jednu mapu. Zápasy se hrají většinou na dvě mapy, každý tým má svojí a tak se celkem za zápas odehraje 40 kol. To už samozřejmě záleží na pravidlech dané soutěže.

Typy her a jejich herní parametry
MR ... proměnná hodnota, zbytek nastavuje mód "natvrdo"


Další věcí, kterou můžete změnit jsou 3 hodnoty, které bude třeba upravit dle pravidel dané soutěže. Jedná se o tyto parametry:
- Max FPS ... maximální povolená hodnota frekvence zobrazovaní snímků hry za sekundu (Frames Per Second)
Rozsah hodnot: 85, 125 a 250
- FOV ... úhel pohledu hráče
Rozsah hodnot: 80 a 65
- Max Packets ... maximální hodnota velikosti odesílaných packetů mezi hráčem a servrem
Rozsah hodnot: 60, 80 a 100

- Draw FPS ... zobrazí aktuální počet FPS
Rozsah hodnot: Yes / No

- Draw Lagometer ... zobrazí lagometer
Rozsah hodnot: Yes / No

Vše se dá jednoduše nastavit v menu hry do kterého se dostanete jakmile už máte vybranou třídu stiskem klávesy Esc (viz. obrázek č.25)


Obrázek č.25

Mód nyní čeká pouze na připravenost všech hráčů aby mohl zápas zahájit. Svůj stav připravenosti můžete vidět vpravo nahoře. Pokud nejste připraven, je zde zobrazeno červeně [NOT READY] a pod tím na kolik hráčů se ještě čeká. Pokud nejste ve stavu připraven, vidíte také instrukci co máte dělat přímo uprostřed obrazovky: Press the -Use- key to Ready-Up
Pomocí příkazu Use (defaultně tlačítko F) tak měníte svůj stav, funguje jako přepínač. Jakmile jste připraven, stiskněte požadované tlačítko, instrukce zmizí a v pravo nahoře se červený nápis změní na zelený [READY] (viz. obrázek č.13).


Obrázek č.13

Příspěvek upravil CyboPat, 25.07.2009, 21:58.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
CyboPat
příspěvek 06.03.2009, 09:59
Příspěvek #3





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 3162
Registrován: 25.10.2003
ID: 223




BĚHEM ZÁPASU:

Jakmile se všichni nastaví jako [READY], mód spustí pěti sekundové, předzápasové, odpočítávání. Po něm začíná první kolo zápasu. Před každým kolem je také pěti sekundová pauza tzv. Strat Time (viz. obrázky č.14 a č.15).


Obrázek č.14,15

Během zápasu je možné použít i určité vymoženosti módu, které se vyvolávají pomocí Quick Message (defaultně klávesa B). Příkazy módu jsou pod číslem 4. (viz. obrázky č. 16. a 17.).


Obrázek č.16,17

- 1. Call Timeout (pouze Search & Destroy)
Vyvolání 5-ti min. pauzy, která začne v následujícím kole (viz. obrázek č.18).
Tato pauza se vyvolává například v případě, kdy jeden hráč z týmu je z nějakého důvodu nečekaně odpojen a čeká se na jeho znovupřipojení. Tuto pauzu je možno použít 3x během jedné strany.
Pokud se pokusíte vyvolat nesmyslně pauzu v posledním kole jedné strany, obdržíte info viz. obrázek č.19
V následujícím kole se zápas dostane do "pauznutého stavu" (jako před úplným začátkem zápasu) a opět se čeká na připravenost hráčů nebo na vypršení 5-ti min. pauzy, která je zobrazována vpravo nahoře v podobě ubíhajících sekund (viz. obrázek č.20). Po splnění jedné z podmínek zápas pokračuje.


Obrázek č.18,19,20

- 3. Drop Bomb (pouze Search & Destroy)
Odhození bomby. Používá se v případě, že došlo k nechtěnému sebrání nebo také z taktického hlediska (viz. obrázky č.21-23).


Obrázek č.21,22,23

- 5. Suicide
Sebevražda. Možno použít například v případě, kdy nechcete zbytečně zdržovat soupeře, který zbyl v mnohonásobné přesile turned.gif Co se stane demonstruje obrázek č.24


Obrázek č.24

Příspěvek upravil CyboPat, 15.03.2009, 20:07.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
CyboPat
příspěvek 06.03.2009, 10:01
Příspěvek #4





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 3162
Registrován: 25.10.2003
ID: 223




ZNÁMÉ CHYBY:

Sniper Bug - Když zadržíte dech, zbraň se vám odmíří.
Toto je chyba samotné hry a nemá nic společného s módem.
Řešení: Nabindujte akci Sprint & Breath každou na zvláštní klávesu, Sprint na jednu a Hold breath na jinou.

Sniper/Shotgun Bug - Nelze zvolit třídu Sniper nebo Shotgun ikdyž jí nikdo v týmu nemá.
Řešení: Přesuňte se do Spectatora a zpět do svého týmu.

Příspěvek upravil CyboPat, 22.04.2009, 22:52.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Closed TopicStart new topic
1 Uživatel(é/ů) pročítá toto téma (1 neregistrovaných a 0 anonymních uživatelů)
0 registrovaní:

 



RSS Lo-Fi verze Dnes je: 19.07.18 - 12:41
Darkness Skin by Danellis. Converted by New Horizon Skins.
Toplist