IPB

Vítejte ( Přihlášení | Registrace )

 
Reply to this topicStart new topic
> Informace o světě Alhambrie, Hard Core Role Playing Server
Or-Horo
příspěvek 27.04.2004, 01:45
Příspěvek #1





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 1
Registrován: 27.04.2004
ID: 1703




Informace o světě Alhambrie

K hraní na Alhambrii budete potřebovat originální Neverwinter Nights a oba datadisky(Shadows of Undrentide, Hordes of The Underdark). Jestli ještě některou z těchto věcí nemáte, doporučím vám internetový obchod Xzone, kde se všechny tři prodávají za slušné ceny.


Základní info:
Server: Alhambrie nebo GameZone

IP adresa serveru: 217.31.52.60:5121 nebo server GameZone
Počet hráčů: 1 - 20 (Alhambrie), 1 - 32 (GameZone)
Počet lokací: přes 180
Typ serveru: Hard Core Role Playing Game
Obtížnost: 3
Povolené úrovně: 1 - 20
HAKy: Ano
Datadisky: SoU, HotU
Server verze: 1.62
Databáze: NWNX 2.0 MySQL
Systém řemesel: Ano(v přípravě)
Perzistence: Ano(lokace, životy, kouzla, questy...)
Omezení spánku: Ano
Systém hladu, žízně a únavy: Ano(Testuje se)
Item level restrictions: Ano

Alhambrie je stavěna s důrazem na Role playing a doufáme, že hráči nám ji tak skutečně pomohou dotvořit. Zatím nastíním některé možnosti, které vás v modulu čekají:

- Objevujte dvě velká města s mnoha přilehlými vesnicemi a rozsáhlými pláněmi, lesy, horami, bažinami a samozřejmě se spoustou hřbitovů, jeskyní, doupat a kobek.
- Kupte si nemovitost. Toužíte po tom, mít vlastní farmu a v poklidu pěstovat zeleninu a chovat dobytek? Nebo byste rádi měli vlastní hostinec, kde poskytnete dobrodruhům to nejlepší zázemí? Nebo snad chcete vlastní kovárnu, či krejčírnu? Vlastní chrám, pro svého boha? Nebo jste natolik bohatý, že byste chtěl vlastní zámek? Možná by vám stačil jenom domek, kde budete po dlouhých výpravách moci nechat odpočinout znavené nohy? Toto všechno je u nás možné.
- Další možností je kariérní postup v několika již hotových guildách, můžete se stát cechmistrem zlodějů, arcimágem čarodějů, velitelem městských stráží, vrchním knězem svého boha... Ovšem hlavní síla tkví ve vytváření guild samotnými hráči, a? už se jedná o zlé vrahy, výrobce železných zbraní, nebo oddané paladiny, vše záleží na vaší fantazii.
- Jako dobrodruha vás čeká několik desítek předpřipravených questů, a? už malých a jednoduchých až po dlouhé a epické. Naši Dungeon Masteři dennodenně splétají a rozplétají nitky příběhu a udržují svět v neustálém pohybu.
- Pořád se něco děje. Svět se rozvíjí. To co je dnes, už za týden může být minulostí, je jen na vás, jakým směrem se bude svět ubírat. Když nepomůžete při obraně města při nájezdu banditů, může se stát, že město podlehne a zbudou z něj jenom trosky, které za několik let obydlí duchové zemřelých měš?anů. Možnosti jsou nekonečné.
- Máme připraveno i několik překvapení, které mohou velmi obohatit RP hru. Může se jednat například o předměty na přání, třeba zlomený meč po pradědečkovi, babiččin hedvábný pláš?, pečetní prsten rodu, cokoliv. Ale skutečně jsou to předměty, které mají pouze cenu pro vás, neprodáte je za velké peníze, ani vám nepomohou zabít nestvůry, jsou zde pouze pro podporu RP. Může se ale stát, že časem získají některé charakteristické rysy osobnosti svého nositele a stanou se tak magickými... Záleží jen a jen na hráčích, jestli se této hozené rukavice chytnou a kolik z toho dokáží vytěžit.
- Také chystáme systém odměn pro nejlepší RP hráče měsíce. Jedná se zase hlavně o prestiž ne o to, že vám za to budou přiděleny XP body, ale nějaká odměna bude, o to se nebojte.

Doufám, že jste si z předchozích několika bodů udělali základní představu, o čem bude Alhambrie, k čemu se ji my snažíme dovést. Ve zkratce se jedná o server velmi zaměřený na Role playing, powergaming je tolerován, ale nemá zde živnou půdu. Jestli někoho bude bavit pobíhat po světě a jenom mydlit všechno co se hýbe, nebudeme mu bránit, ale podporovat ho také nebudeme. Jestli nebude mít zájem o questy ani DM výpravy, je to jeho věc. Jediné, co bude muset dodržovat je, že nesmí ničit ostatním hráčům zážitek ze hry svým OOC chováním. Toto je naše představa a takto Alhambrii budujeme, ale jestli Alhambrie taková skutečně bude, záleží už jen na vás.

Magie je nedílnou součástí našeho světa, mágů bude hodně i magických potvor a stvoření, využívající magii bude dostatek, stejně tak spousty magických předmětů a pokladů, které jsou rozesety porůznu po světě. Snažíme se aby svět neskončil přesycen těmito poklady, aby hráč, který má například dlouhý meč +3 při nalezení meče +2 měl aspoň trochu radost. Sice jemu se meč nehodí, ale může ho prodat některému z hráčů, kteří jej použijí. Rozhodně by neměl jenom protáhnout obličej, říct "Hmm, další meč +2...", pohodit ho tam a odejít. Pokladů bude skutečně spousta, budou různorodé pokrývající veškerou škálu vybavení. Budou se samozřejmě vyskytovat i artefakty, silnější než jakékoliv jiné zbraně. Jejich nalezením bude završen nejeden dlouhodobější DM quest. Tyto artefakty mohou mít podobu klasického očarovaného meče, mohou ale také podobu brnění, helmy, prstenu, bot, rukavic, nebo i jiných věcí, jako magických kalichů, drahých kamenů a spousty dalších, zase platí, jediným omezením je fantazie a samozřejmě možnosti Neverwinter Nights.

Spánek v Alhambrii má svá pravidla a omezení.

Zaprvé, postava může spát jen na určitých místech. Těmi jsou například hostince ve vesnicích a městech. Stačí si promluvit s hospodským, který vám jistě rád nabídne nějaký pokoj k přespání, až si ho koupíte, dobře si zapamatujte jeho číslo. V pokoji lze přespávat bez omezení i několikrát po sobě. Podle kvality postele se vám vyléčí různý počet životů, nejlevnější zablešené a s krysami mohou být i někdy zdraví nebezpečné, například, když vás ve spánku hryzne krysa.. Samozřejmě s lepší cenou krys ubývá, ale i zde vás může potkat několik překvapení. Obzvláš?, když je o vás známo, že jste zámožný kupec. To si pak někteří lapkové mohou brousit zuby na váš měšec a většina se nebojí použít násilí.

Ne vždy je ovšem poblíž civilizace a hostinec. Abyste si mohli odpočinout v divočině, budete se muset poohlédnout po nějakém ohništi popřípadě již hořícím ohni v různých táborech a skrýších samotářů. Pokud naleznete někde ohniště, jistě tam bude ještě trocha dřeva na rozdělání ohně. Ten se dá vytvořit jednoduše pomocí sirek. Sirky se dají sehnat prakticky ve všech obchodech. Téměř každý jich má několik v zásobě a ani dobrodruzi se bez nich neobejdou. Stačí pak sirky jednoduše použít na ohniště a oheň vzplane. Moc dlouho neotálejte nebo vám zhasne. U ohníčku se dá přespat kdykoliv je postava aspoň trochu unavená, to znamená pro postavu bez výstroje asi 15 minut, pokud nosí zbroj, tak se unaví dříve. Spaní na tvrdé zemi je dost nepohodlné, takže se postavě nevyléčí tolik životů, jako kdyby se vyspal v hostinci, proto doporučuji před spánkem zakouzlit všechna léčivá kouzla a jiné prostředky, které mohou životy navrátit.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 Uživatel(é/ů) pročítá toto téma (1 neregistrovaných a 0 anonymních uživatelů)
0 registrovaní:

 



RSS Lo-Fi verze Dnes je: 18.04.24 - 03:43
Darkness Skin by Danellis. Converted by New Horizon Skins.
Toplist