IPB

Vítejte ( Přihlášení | Registrace )

3 Stran(y): V   1 2 3 >  
Closed TopicStart new topic
> Vianočné stretnutie
muel
příspěvek 29.10.2012, 21:22
Příspěvek #1


Nie je dôležité čo si sa naučil v škole ale ako to dokážeš využi
Ikona skupiny

Skupina: GP admin
Příspěvků: 200
Registrován: 13.07.2012
ID: 44094




Hrávate radi Openttd? Hráte radi s najlepšími ? Radi sa niečo nové naučíte ? Tak toto je akcia pre Vás !! Gamepark Vás pozýva na Vianočnú megahru!

Vložte IP adresu: 82.208.58.229:28890 nebo 82.208.58.229:28892

Cieľom je hlavne stretnutie čo najlepších hráčov Openttd pochádzajúcich z Česka alebo Slovenska s cieľom zahrať si jednu skvelú partičku Openttd.

V prípade veľkého záujmu sa bude hrať systémom 2 a viac hráčov v 1-dnej spoločnosti

Otázky:
Chcem sa zúčastniť, čo mám pre to spraviť?
Napíšte mne na email (Muel@gamepark.cz) kde uvediete svoju emailovú adresu, ID hráča na fóre, ID hráča na hlavnej stránke Gameparku, ďalej nejaký motivačný VÁŠ save (je dôležitý hlavne aby sme vedeli posúdiť vaše zručnosti v hre + samozrejme si Vás pozrieme aj priamo v hre!)

!! V pripade, že chcete zahrať len tak nemusíte byť registrovaný - nehráte o drobné ceny, čiže mi nemusíte posielať ID !!!

Ďalej je veľmi dôležité aby ste mali stiahnuté všetky súbory čo sú voľne dostupné (všetky grafiky-GRF) a aj ich aktualizovali
Ovládali pravidlá Openttd

Kedy začne kvalifikácia, kde sa bude konať
Keďže turnaj bude na 2-jke serveri, tak dúfame, že budete mať posťahované GRF, čiže kvalifikácia začína 1.11.12 na dvojke serveri

Predpokladaný dátum je od 2.1.2013 do cca 6.1.2012

Koniec kvalifikácie je 23.12.2012
Od 24.12 bude približné nastavenie serveru a pripomienky môžete diskutovať v tejto téme...

Ak neprejdem kvalifikáciou môžem hrať?
Áno môžete, ale ! Musí Vám to povoliť niekto zo spoločnosti

Ak ma nikto neprijme do spoločnosti, čo mám robiť?
Jediné čo Vám zostáva je pozerať sa a učiť sa

A na záver ! Najlepší dostanú malé ocenenia thumbsup.gif:)

A ešte jedna drobosť ak nechceš hrať (stavať), môžeš sa stať porodcom!
Ako na to ? opäť poslať hráčove ID fóra, ID hlavnej stránky GP, nejaký tvoj Save + samozrejme si ťa preklepneme čo vieš o openttd

Doplnenie kontaktu: môžete mi písať aj na skype "sami.muel21" alebo "Samulo Muel" (záleží od toho čo Vám nájde)

Koniec 1. časti

2 Časť: bude doplnená o ako sa budú hodnotiť spoločnosti, aké budú ceny, nejaké pokyny ... všetko bude časom aktualizované (hlavne email kam sa môžete nahlaovať na turnaj)

................................................................................
................................................................................

Hráči tu môžu diskutovať o možných nastaveniach, pripomienkach a podobne všetko čo ich napadne za každý nápad budem veľmi vďačný

Približný počet aktuálnych hráčov činní +/- 10 hráčov stav k 4.11.12

Upozornenie niektorí hráči nehrajú kvalifikáciu, pretože ich poznám z predošlého stavania už

Příspěvek upravil muel, 08.11.2012, 18:44.
Důvod editace: doplnenie podmienok registrácie, kontakt, uprestnenie dátumu, približný počet hráčov


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
MartinosCZ
příspěvek 30.10.2012, 23:38
Příspěvek #2





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 7
Registrován: 30.10.2012
ID: 44604




Tak vánoční derby není špatný nápad ale chce to vychytat mouchy s porotci aby byli opravdu zkušení a nestranní a potom určit základní kritéria podle kterých se budou společnosti hodnotit ale super nápad!! thumbsup.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
egelebege
příspěvek 04.11.2012, 07:57
Příspěvek #3





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 15
Registrován: 02.11.2012
ID: 44631




QUOTE(MartinosCZ @ 30.10.2012, 23:38) *
určit základní kritéria podle kterých se budou společnosti hodnotit


Jo jo, tohle chce určitě vychytat, protože pokud by se společnosti hodnotili třeba podle rozsahu železniční sítě, tak já bych byl na úplně posledním místě biggrin.gif ale stejně myslim že jde spíš jen o to, aby jsme se sešli a zahráli si v co největším počtu než aby šlo o nějaké prvenství thumbsup.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
muel
příspěvek 22.11.2012, 19:45
Příspěvek #4


Nie je dôležité čo si sa naučil v škole ale ako to dokážeš využi
Ikona skupiny

Skupina: GP admin
Příspěvků: 200
Registrován: 13.07.2012
ID: 44094




Od decembra (12sty mesiac) bude kvalifikácia prebiehať systémom pondelok - pondelok namiesto piatok - piatok
čiže restart bude 3.12.12
(len ten týždeň)

Příspěvek upravil muel, 13.12.2012, 19:42.
Důvod editace: doplnenie restartu


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
egelebege
příspěvek 01.12.2012, 11:50
Příspěvek #5





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 15
Registrován: 02.11.2012
ID: 44631




A co nastavení GRF bude se to tu řešit?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
muel
příspěvek 01.12.2012, 14:11
Příspěvek #6


Nie je dôležité čo si sa naučil v škole ale ako to dokážeš využi
Ikona skupiny

Skupina: GP admin
Příspěvků: 200
Registrován: 13.07.2012
ID: 44094




QUOTE(egelebege @ 01.12.2012, 11:50) *
A co nastavení GRF bude se to tu řešit?


Jasne dáko po kvalifikácií vyhodím môj návrh a potom môže každý sem hodiť, prípadne môžeš vyhodiť návrh už teraz


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
egelebege
příspěvek 03.12.2012, 11:15
Příspěvek #7





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 15
Registrován: 02.11.2012
ID: 44631




OK. Tady je pár grfs bez kterých se prostě neobejdu

Dutch Road Furniture
Dutch Road Furniture - UK Signs
DWE-NewOjects-Various NewObjects Version 0.1
DWE-Stations-Industrial Terrain Tiles v0.7
Hungarian Truck Set
Industrial Stations Renewal
Long vehicles
Light Road Vehicle Set
New fences
OpenGFX+Landscape 0.2.3
VAST+ Fences 0.2.0
VAST:VAST Assortment of Station Tiles
New bridges v0.41
NewShips
UK Roadset with Signs v0.2

No a tady jen návrh na kterym netrvám:

Swedish Houses
City Stations
Ikarus Set
ISR...
OpenGFX+Trees 0.2.2
World Airliners Set

Vlaky používám minimálně takže s nima se podřídim ostatním
Go to the top of the page
 
+Quote Post
egelebege
příspěvek 03.12.2012, 11:20
Příspěvek #8





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 15
Registrován: 02.11.2012
ID: 44631




V dalšim nastavení bych ještě chtěl navrhnout mapu a to

středně vody
maximálně hornatou
maximálně členitou
hodně rozmanitou

ostatní mi je fuk tongue.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
muel
příspěvek 05.12.2012, 17:03
Příspěvek #9


Nie je dôležité čo si sa naučil v škole ale ako to dokážeš využi
Ikona skupiny

Skupina: GP admin
Příspěvků: 200
Registrován: 13.07.2012
ID: 44094




Zoznam hráčov, čo prešli kvalifikáciou doteraz


Martinos,
JE,
Lamička,
LiukSK,
MatoSk,
Egelebege,
Dnz-Ali,
Lucas/CZE/,
V453000, /*/
Jarda,
Harry131 CZ,
Razmir, /*/
Redfield,
Petr CZ, /*/


pozn /*/ - hráč nemusel hrať kvalifikáciu



Bol by som rád, keby sa každý hráč vyjadril k nastaveniam na Vianočné stretnutie

Příspěvek upravil muel, 26.12.2012, 12:04.
Důvod editace: Doplnenie hráčov


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
V453000
příspěvek 05.12.2012, 19:03
Příspěvek #10





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 8
Registrován: 20.10.2012
ID: 44508




Tak mě osobně nastavení grafik jsou většinou celkem jedno, ale pár poznámek ohledně nastavení co na serveru byla:

- kombinovat hromadu setů, ať už aut, vlaků nebo jiných dopravních prostředků, si myslím že se je vhodno dělat s nějakou hranicí, kdy to ještě dává smysl. Nekombinoval bych třeba všechny sety aut do sebe. Například Hungarian Trucks jsou jenom náklaďáky, Ikarus set jsou jenom autobusy - tak je fajn dát tyhle dva dohromady a máš všechno; popřípadě přidat set co přidává jenom tramvaje. Nebo dát třeba jenom eGRVTS(2), který má všechno. Překombinovávat to nejen z toho dělá chaotický bordel, ale taky to má za výsledek, že všechny hry vypadají stejně.

- s průmysly bych byl hodně opatrný, FIRS většinou ze hry více bere než přidává a OpenGFX+ průmysly často můžou působit překombinovaně nebo zvláštně. Osobně doporučuju nechat průmysly bez grafik. Je dobrý přidat Stations name from nearby industries s parametry 1 500 500, což nechá ropu aby fungovala stejně jako ostatní průmysly, takže rafinerie může být kdekoli, nejsou ropné plošiny ve vodě, a ropné vrty nechcípnou.

- ohledně vlaků osobně nepoužívám nic jiného než NUTS Unrealistic Train Set. Nízké ceny a velký výběr vlaků zaprvé elinimuje dobu kdy člověk doslova sedí a čeká, až bude moct koupit další vlak, a dává možnost adaptovat výběr vlaků podle sítě. Nějaké ostatní sety se dají hrát když se třeba sníží ceny aby se nečekalo dlouho, dá se i bez měnění cen, jenom je to větší nuda když si to člověk porovná s NUTS, navíc žádný set nedává tak smysluplný výběr mezi vlaky.

- ohledně ostatních vizuálních grafik, je fajn když k sobě sedí - třeba není pěkný používat set s mosty, když mám set silnic (některé výjimky fungují) - a podobně, jinak je vždycky dobrý mít nějaké vizuální grafiky co aspoň dělají každou hru aby jinak vypadala

Co se týče ostatních nastavení:
- je dobrý udělat na mapě ostrovy (50% vody)
--- tudíž má každý svůj píseček na kterém si hraje
--- samozřejmě je na místě zdražit demolici vody (klidně na maximum) a snížit nastavení maximální délky mostů - prostě aby nešlo přeskakovat z ostrovu na ostrov.
--- kromě toho, že má každý pokoj a snaží se zaplnit svůj ostrůvek co nejvíc, má to i další pozitivní následky. Například to znamená že nikdo nebude dělat dlouhou rovnou čáru mezi dvěma konci mapy jenom aby dostal profit. To se obvzvlášť vztahuje k sítím s auty - auta na jakkoli delší vzdálenost okamžitě znamenají stovky/tisíce aut. Kromě toho, že to zbytečně rychle zatěžuje procesor, rychle se stane že člověk dosáhne limit 2000 aut, protože na tak velké rozloze se mu jednoduše nepovedlo dostat nějaké zácpy, tak prostě přidává dál.
--- snížený počet místa obecně znamená více zajímavého stavění, proto rozhodně doporučuju udělat hráčům "teritoria" pomocí ostrovů

- je obecně lepší používat TerraGenesis místo originálního generátoru mapy. Kromě toho že ostrovy prakticky jdou jenom s TG, originální generátor celkově dělá mapu trochu divnou a je lepší pro nějaké speciální účely, ale na normálním serveru to není ideální a většině lidí se to nelíbí

- ekonomika by měla podporovat růst, tedy aby byla stabilní - v poslední hře jí máte na Fluctuating, což moc nepomáhá, protože hromada průmyslů chcípne. Nevím s jakým počtem byla mapa generována, ale já dávám vždycky maximum (OpenGFX+ průmysly toho vygenerují mnohem víc, tam většinou stačí Normal místo High)

- nastavení akcelerace pro auta je prakticky jednoznačně nutné mít na Original, a to z rovnou několika důvodů:
--- originální akcelerace dává celkově víc potrestání za zatáčky a kopce pro auta, na druhou stranu auta akcelerují mnohem rychleji
--- celkově s auty je problém dosáhnout nějaké zácpy, proto je nutné nechat auta jezdit s omezeními, které originální akcelerace má, protože jedině tak se dá dosáhnout stupně kde nějaké logické uvažování je potřeba při stavění auto-sítě.
--- hráč s auty má víc co dělat s menším počtem aut, což je automaticky plus jak pro něj (víc zajímavého opravování a posilování slabých dopravních míst), tak pro ostatní a jejich procesory

- údržba infrastruktury pod Ekonomikou je nejlepší vypnutá, nedělá to nic jiného než že údržba kolejí stojí víc, takže člověk víc čeká aby měl dostatek peněz

- akce u lokální autority - koupení práv a financování rekonstrukce silnic je dobrý zakázat. Tyhle akce jsou stejně jedině používaný jako sabotáž, nic jinýho.

- maximální délku tunelů bych klidně nechal na 2048, obzvlášť s ostrovy si každý vytuneluje svoje a nikoho tím nezatěžuje

- řeky jsou hovadina, nejsou k ničemu, jenom překážejí a pokud je člověk "nesmí zničit", tak jenom nutí k mostům navíc, což ve stísněném prostoru je dost velký problém. Obzvlášť dělat k tomu pravidlo že se řeka nesmí zničit ... je jenom otázkou času než lidi zjistí, že když zničej celou řeku místo pár políček, tak že na to nikdo nepřijde. I bez takových pravidel, řeka se ani nedá obnovit... Doporučuju řeky vypnout jako takové, aspoň nebudete muset banovat normální lidi jenom protože odstranili blbou řeku

To je v současné chvíli asi všechno co bych k nastavení řekl

Příspěvek upravil V453000, 06.12.2012, 15:10.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
egelebege
příspěvek 05.12.2012, 23:57
Příspěvek #11





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 15
Registrován: 02.11.2012
ID: 44631




Ty ses teda rozjel... ostrovy nejsou špatný nápad ale museli by být dostatečně veliké aby se hráč mohl trochu rozestavět a to by znamenalo hodně obří mapu
Go to the top of the page
 
+Quote Post
V453000
příspěvek 06.12.2012, 12:32
Příspěvek #12





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 8
Registrován: 20.10.2012
ID: 44508




QUOTE(egelebege @ 06.12.2012, 00:57) *
Ty ses teda rozjel... ostrovy nejsou špatný nápad ale museli by být dostatečně veliké aby se hráč mohl trochu rozestavět a to by znamenalo hodně obří mapu


Muel chtěl reakci :) ... 512x1024 mapa nabízí celkem dost ~200*200 ostrovů, což víc než dost na týdenní hraní
Go to the top of the page
 
+Quote Post
muel
příspěvek 06.12.2012, 13:41
Příspěvek #13


Nie je dôležité čo si sa naučil v škole ale ako to dokážeš využi
Ikona skupiny

Skupina: GP admin
Příspěvků: 200
Registrován: 13.07.2012
ID: 44094




QUOTE(V453000 @ 06.12.2012, 12:32) *
Muel chtěl reakci :) ... 512x1024 mapa nabízí celkem dost ~200*200 ostrovů, což víc než dost na týdenní hraní



to by sa muselo toho viacej v nastaveniach upraviť, ale vychádza to cca 4-5 ostrovov čiže ak by sme upravili mapu na 1024 * 1024 aby vyšlo cca 6-7 spoločností tak by to šlo ... vlaky maximálne na 5 polí, veľkosť staníc na 10, musel by som to testnúť


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
V453000
příspěvek 06.12.2012, 13:47
Příspěvek #14





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 8
Registrován: 20.10.2012
ID: 44508




QUOTE(muel @ 06.12.2012, 14:41) *
to by sa muselo toho viacej v nastaveniach upraviť, ale vychádza to cca 4-5 ostrovov čiže ak by sme upravili mapu na 1024 * 1024 aby vyšlo cca 6-7 spoločností tak by to šlo ... vlaky maximálne na 5 polí, veľkosť staníc na 10, musel by som to testnúť


mě teda vychází 256x256 že se vejde do 512x1024 8x
Go to the top of the page
 
+Quote Post
muel
příspěvek 06.12.2012, 18:42
Příspěvek #15


Nie je dôležité čo si sa naučil v škole ale ako to dokážeš využi
Ikona skupiny

Skupina: GP admin
Příspěvků: 200
Registrován: 13.07.2012
ID: 44094




Pre zničenie mapy hráčom bude kvalifikácia od 7.12.2012 čiže už od piatka, namiesto pondelka 10.12.2012


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post

3 Stran(y): V   1 2 3 >
Closed TopicStart new topic
1 Uživatel(é/ů) pročítá toto téma (1 neregistrovaných a 0 anonymních uživatelů)
0 registrovaní:

 



RSS Lo-Fi verze Dnes je: 15.11.19 - 06:01
Darkness Skin by Danellis. Converted by New Horizon Skins.
Toplist