Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

GamePark.cz fórum _ Enemy Territory _ Postněte zde screen z kterého chcete mapu pro ET

Posted by: Kic 30.03.2011, 22:39

Ahoj
pracuji na nové věci a proto Vás žádám, pokud chcete aby někdo udělal pěknou mapu, tak zde ukažte obrázek, jak by měla vypadat, mě se líbí tato, asi z toho udělám mapu .
Můžete také napsat děj mapy, úkoly .


zde


Posted by: Conan 30.03.2011, 22:49


Posted by: coldik 30.03.2011, 23:01


Posted by: L@chtan 30.03.2011, 23:36

Přesně toto sem čekal biggrin.gif

Posted by: Tipos 31.03.2011, 10:45


Posted by: maaIk 31.03.2011, 10:56


Posted by: Kic 31.03.2011, 11:08

QUOTE(Tipos @ 31.03.2011, 11:45) *



Mapa podobná této existuje - jmenuje se Chartwell od 2-BIT .

Posted by: coldik 31.03.2011, 11:16

QUOTE(L@chtan @ 31.03.2011, 00:36) *
Přesně toto sem čekal biggrin.gif

to by byla luxusní mapa, kdyby jedna strana mohla mít něco na způsob nočního vidění a druhá by jen zběsile pobíhala :)

Posted by: <Your>Father<CZ> 01.04.2011, 13:39

QUOTE(coldik @ 31.03.2011, 11:16) *
to by byla luxusní mapa, kdyby jedna strana mohla mít něco na způsob nočního vidění a druhá by jen zběsile pobíhala :)

V módu No Quarter toto není problém udělat. :)

Posted by: Kic 06.04.2011, 22:57

to jste teda toho moc nepoustly a nic zajímavýho

tady je něco zajímavýho

Hra CoD ( Call of Duty ) mapa vytvořena uživatelem




Posted by: <Your>Father<CZ> 06.04.2011, 23:29

Moc pěkné. Co je to za hru?

----------

Hidden & Dangerous 2:








Posted by: Conan 06.04.2011, 23:53




Posted by: Kic 16.08.2011, 10:31

Zde jsem začal na něčem pracovat, konečně nemám problémy s obrazem, ale zdá se mi , že můj monitor Nec 19 195VXM+ vykresluje málo odstínů barev, nebo to bude grafickou kartou MSI GeForce 450 GTS ?
Nic neslibuji , ale teď když je obraz lepší můžu dělat hezčí mapy , budu se to snažit dokončit .

Zde screen


Posted by: .Linux 16.08.2011, 11:40

hlavně by to chtělo doplnit engine aspoň o raytrace, pro ET jsem chtěl dělat taky mapu, ale s radiantem jsem si prostě nepotykal, nejlepší by bylo udělat všechno co půjde v 3ds a zbytek dokonfigurovat v radiantu...

Posted by: Kic 16.08.2011, 14:32


Potřebuji ale pomoc s úkoly na mapě .
Hlavní úkol bude vyhodit přehradu do vzduchu , možná i zničit nějaký kanon za přehradou nahoře . Podívejte se nahoru na ten obrázek a řekněte jaké úkoly udělat . Bude se asi začínat allies na tom kopci s tím kulometem a půjdou postupně dolů na hráz a k domům .

Nějaké nápady ?




Díky

Posted by: <Your>Father<CZ> 17.08.2011, 13:19

QUOTE(.Linux @ 16.08.2011, 11:40) *
hlavně by to chtělo doplnit engine aspoň o raytrace, pro ET jsem chtěl dělat taky mapu, ale s radiantem jsem si prostě nepotykal, nejlepší by bylo udělat všechno co půjde v 3ds a zbytek dokonfigurovat v radiantu...

Engine WolfET už je opensource, což má za následek, že ray tracing už je nebo pravděpodobně bude v jednom z módů WolfET - a to http://www.splashdamage.com/forums/showthread.php?t=21825.

QUOTE(Kic @ 16.08.2011, 14:32) *
Potřebuji ale pomoc s úkoly na mapě .
Hlavní úkol bude vyhodit přehradu do vzduchu , možná i zničit nějaký kanon za přehradou nahoře . Podívejte se nahoru na ten obrázek a řekněte jaké úkoly udělat . Bude se asi začínat allies na tom kopci s tím kulometem a půjdou postupně dolů na hráz a k domům .

Nějaké nápady ?


Díky

Děláš tu přehradu podle nějaké předlohy?


Posted by: Kic 17.08.2011, 14:43

QUOTE(<Your>Father<CZ> @ 17.08.2011, 14:19) *
Engine WolfET už je opensource, což má za následek, že ray tracing už je nebo pravděpodobně bude v jednom z módů WolfET - a to http://www.splashdamage.com/forums/showthread.php?t=21825.


Děláš tu přehradu podle nějaké předlohy?



podle toho obrázku nahoře , 1 post , jak jsem napsal

Posted by: <Your>Father<CZ> 17.08.2011, 16:15

Tam toho moc vidět není, máš ještě nějaké další obrazy té scény?

Posted by: Kic 17.08.2011, 16:54

ne nemám, to musí stačit , zbytek si domysli nebo něco navrhni, počítám, že na hrázi nahoře bude kopec a nějaký dům s dělem a pak dolů zničit hráz

Posted by: <Your>Father<CZ> 21.08.2011, 20:10

Zápletka:

CODE
Aby se jednotky Osy vyhnuly obklíčení, začaly ustupovat před postupujícími spojeneckými sílami. Zdárnost jejich ústupu je založena na úspěšném překročením a opevnění podél řeky `Takhle Shirokaa', posledním nezničeným mostem v okolí je přehrada `Tudy Tetche Voda'. V přilehlé vesnici také operuje jednotka Tigerů, jejíž tanky byly poškozeny a jsou nyní opravovány v dílnách, což je vynikající příležitost k jejich snadnému zničení.

Posted by: Kic 23.08.2011, 00:20

Dobrý příběh father , tak nějak jsem si to představoval , už aby konečně nějaký český mapper udělal pořádnou mapu , co ?

Posted by: <Your>Father<CZ> 24.08.2011, 02:05

Tak vybere od každého hráče po desetikoruně a někoho mappera si zaplatíme. :D

Jinak skvělá inspirace, co se rozmanitých dílen týče, je MOHAA.

Posted by: Cloud 24.08.2011, 04:34

QUOTE(<Your>Father<CZ> @ 01.04.2011, 13:39) *
V módu No Quarter toto není problém udělat. :)


Kdyby treba hraci jednoho tymu meli noze a videli nepratele jen kdyz udelaji nejaky zvuk, a ti druzi zbrane a museli by se orientovat podle sluchu? Tj. team jedna by zvuky vydaval porad a team 2 jen kdyz se pohyboval?

Pak by tam mohlo bejt team 3, Godzilla, pred kterou by se vsichni museli schovat, jinak by jim sezrala penzijni pripojisteni.

Posted by: Kic 23.10.2011, 07:08


Posted by: <Your>Father<CZ> 20.02.2012, 14:54

QUOTE(Kic @ 23.10.2011, 07:08) *
http://i52.tinypic.com/2ihtqon.jpg

Koukal jsi co všechno umí WolfET mód http://www.splashdamage.com/forums/showthread.php/21825-Et-Xreal?



Udělat mapu s využitím možností toho módu by mohlo mít oslňující výsledky. :)

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)