IPB

Vítejte ( Přihlášení | Registrace )

6 Stran(y): V   1 2 3 > »   
Closed TopicStart new topic
> Cup - S&D, Komenty a postřehy
CyboPat
příspěvek 19.07.2006, 08:41
Příspěvek #1





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 3162
Registrován: 25.10.2003
ID: 223




IPB Image

IPB Image

LINKY: AKTUÁLNÍ VERZE PRAVIDEL a STATISTIKY SD CUP.

Příspěvek upravil CyboPat, 29.08.2006, 23:15.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
vincentgula
příspěvek 21.07.2006, 11:14
Příspěvek #2





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 92
Registrován: 23.09.2005
ID: 8646




chybí ti tam mapa mp_streets a zajímalo by mně co tam dělá berlin, nevim jestli je to dobrá mapa pro SaD a jestli jo proč už tam rovnou nedat Foy a Italy, Kursk, Charkov mapa Berlin není ideální pro SaD, ale pokud jí tam chceš dát, vím asi proč :-D, proč tam nepřidat i zbyvající mapy s tanky ?

Příspěvek upravil vincentgula, 21.07.2006, 11:32.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
vincentgula
příspěvek 21.07.2006, 11:28
Příspěvek #3





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 92
Registrován: 23.09.2005
ID: 8646




Další věc , když my sme dělali trunaj v UO, řikal si že sou to velmi strohá pravidla todle mi připadá naprosto stejné. K tomu jedna snipa na tým neni uvedeno jestli můžu sbírat snipu po padlém soupeři. Tedka k tomu výběru mapy jako první připadá mi to nefér že tým který je první si vybírá mapu, proč neudělat bash o mapu a stranu na nějáký neutrální mapě, další věc proč dohrávat zápas do konce to jest do 40 bodů když jak píšeš vítězi stačí 21 bodů minimálně, akorát to zabírá čas, teda pokud to nezamýšlíš něják započítávat do bodovýho systému.

Příspěvek upravil vincentgula, 21.07.2006, 11:31.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Esteban
příspěvek 21.07.2006, 17:52
Příspěvek #4





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 2512
Registrován: 05.06.2005
ID: 6862




QUOTE(vincentgula @ 21.07.2006, 12:28) [snapback]325973[/snapback]

Další věc , když my sme dělali trunaj v UO, řikal si že sou to velmi strohá pravidla todle mi připadá naprosto stejné. K tomu jedna snipa na tým neni uvedeno jestli můžu sbírat snipu po padlém soupeři. Tedka k tomu výběru mapy jako první připadá mi to nefér že tým který je první si vybírá mapu, proč neudělat bash o mapu a stranu na nějáký neutrální mapě, další věc proč dohrávat zápas do konce to jest do 40 bodů když jak píšeš vítězi stačí 21 bodů minimálně, akorát to zabírá čas, teda pokud to nezamýšlíš něják započítávat do bodovýho systému.


Toto jsou body 8 až 10 - tj. konkrétní pravidla pro mod SAD a těmto pravidlům ještě bude připojena všeobecná část.

A k těm mapám. Většina tankových map obsahuje bugy, např. Ponyri, kde se hráči za allies rodí z nohama v betonu a nemohou se hnout. Jediná mapa, která je bez chyb je Berlin a co si budeme namlouvat, většinou se tankové mapy nehrají a předpokládám, že ani tady hrát nebudou. Mno pokud mi napíšeš ty tvoje zmiňované mapy, na kterých běží SAD bez problémů, nenní problém je zařadit. To je smysl tohoto topicu.

A k tomu mp_street -> podle mě nevyrovnaná mápa, ale bude zařazena.

A Snipa - je zcela jasné, že nemůžeš sbírat po soupeři. Bude opraveno a doplněno pro úplnost.

Příspěvek upravil Esteban, 22.07.2006, 19:31.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
CyboPat
příspěvek 22.07.2006, 19:45
Příspěvek #5





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 3162
Registrován: 25.10.2003
ID: 223




QUOTE(vincentgula @ 21.07.2006, 12:28) [snapback]325973[/snapback]

Další věc , když my sme dělali trunaj v UO, řikal si že sou to velmi strohá pravidla todle mi připadá naprosto stejné. K tomu jedna snipa na tým neni uvedeno jestli můžu sbírat snipu po padlém soupeři. Tedka k tomu výběru mapy jako první připadá mi to nefér že tým který je první si vybírá mapu, proč neudělat bash o mapu a stranu na nějáký neutrální mapě, další věc proč dohrávat zápas do konce to jest do 40 bodů když jak píšeš vítězi stačí 21 bodů minimálně, akorát to zabírá čas, teda pokud to nezamýšlíš něják započítávat do bodovýho systému.
V čem je to nefér hrát soupeřovu mapu jako první a svojí druhou a naopak?


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
vincentgula
příspěvek 22.07.2006, 21:27
Příspěvek #6





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 92
Registrován: 23.09.2005
ID: 8646




streets nevyrovnaná mapa, a co takovej brecourt? ješte jedna mapička tma chybí mp_tigertown pro úpnost :D
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Esteban
příspěvek 22.07.2006, 22:42
Příspěvek #7





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 2512
Registrován: 05.06.2005
ID: 6862




QUOTE(vincentgula @ 22.07.2006, 22:27) [snapback]327190[/snapback]

streets nevyrovnaná mapa, a co takovej brecourt? ješte jedna mapička tma chybí mp_tigertown pro úpnost :D


tigertown není v žádném mappacku, tudíž bohužel.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
vincentgula
příspěvek 23.07.2006, 18:31
Příspěvek #8





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 92
Registrován: 23.09.2005
ID: 8646




estebane pokud si hrál COD 1 určitě víš že je to základní mapa obsažená v patchi ted nevim jestli 1.4 nebo 1.5 stejně jako například bocage nebo neuville
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Esteban
příspěvek 23.07.2006, 21:08
Příspěvek #9





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 2512
Registrován: 05.06.2005
ID: 6862




QUOTE(vincentgula @ 23.07.2006, 19:31) [snapback]327585[/snapback]

estebane pokud si hrál COD 1 určitě víš že je to základní mapa obsažená v patchi ted nevim jestli 1.4 nebo 1.5 stejně jako například bocage nebo neuville


Nehrál nikdy.

http://forum.gamepark.cz/index.php?showtop...mp;#entry132915


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
CyboPat
příspěvek 23.07.2006, 21:50
Příspěvek #10





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 3162
Registrován: 25.10.2003
ID: 223




QUOTE(vincentgula @ 23.07.2006, 19:31) [snapback]327585[/snapback]

estebane pokud si hrál COD 1 určitě víš že je to základní mapa obsažená v patchi ted nevim jestli 1.4 nebo 1.5 stejně jako například bocage nebo neuville
mp_tigertown je součástí COD 1.5 patche (35 MB). Takže by si to museli všichni kvůli téhle mapě nainstalovat. Není to totiž podmínka hraní COD UO, ten má svůj vlastní patch 1.51.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
f!rSt
příspěvek 25.07.2006, 11:04
Příspěvek #11



Ikona skupiny

Skupina: Moderátor
Příspěvků: 2899
Registrován: 13.10.2004
Bydliště Ostrava
ID: 3096




8.2 - tohle bych zmenil ,aby se bashovalo a vitez si vybiral mapu a stranu.......

jinak nevidim tam bod 8.7, jen 8.6 a 8.8 - chyba u me ? :-)

jinak grace period bych zkratil na 10..... 20s je moc, jelikoz takovy brecourt, amici vybehnout a za cca 15s uz muzou byt u mg, nebo u plantu na A a jeste si tam budou moct zmenit zbran......

jinak doufam ze tam brec nechate, jedina mapa jak v cod1 tak coduo ktera ukaze jestli souper ma skill ( neda se tam skoro nikde kempit )


--------------------
2003 první CoD.... nějak jsme všichni zestárli :)))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
CyboPat
příspěvek 25.07.2006, 12:41
Příspěvek #12





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 3162
Registrován: 25.10.2003
ID: 223




QUOTE(f!rSt @ 25.07.2006, 12:04) [snapback]328928[/snapback]

8.2 - tohle bych zmenil ,aby se bashovalo a vitez si vybiral mapu a stranu.......

jinak nevidim tam bod 8.7, jen 8.6 a 8.8 - chyba u me ? :-)

jinak grace period bych zkratil na 10..... 20s je moc, jelikoz takovy brecourt, amici vybehnout a za cca 15s uz muzou byt u mg, nebo u plantu na A a jeste si tam budou moct zmenit zbran......

jinak doufam ze tam brec nechate, jedina mapa jak v cod1 tak coduo ktera ukaze jestli souper ma skill ( neda se tam skoro nikde kempit )

8.2 zatím mi nikdo neřekl reálnou výhodu vybírat si mapu/stranu jako první, když se tak či tak budou hrát obě mapy za všechny strany.
8.7 nevidíš - chyba je na našem příjmači blush.gif - opraveno
Nevím proč bychom brecourt dávali pryč, když je v základu?
Díky za upozornění, ale o všem si nakonec rozhodne Esteban.




--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Esteban
příspěvek 25.07.2006, 18:16
Příspěvek #13





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 2512
Registrován: 05.06.2005
ID: 6862




QUOTE(f!rSt @ 25.07.2006, 12:04) [snapback]328928[/snapback]

8.2 - tohle bych zmenil ,aby se bashovalo a vitez si vybiral mapu a stranu.......


Přesně jak říká Cybopat, zkuste objasnit, proč je lepší začínat bashem, když je v zájmu klanů dohrávat zápas do konce - protože score může při konečném součtu rozhodovat!!

A pokud se objeví názory, že bash je lepší a objeví se rozumný argument, tak není problém to ještě pozměnit. Je to pouze návrh.

Fiste grace period změním - rozumný důvod a dobrý postřeh. Díky.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
f!rSt
příspěvek 25.07.2006, 19:35
Příspěvek #14



Ikona skupiny

Skupina: Moderátor
Příspěvků: 2899
Registrován: 13.10.2004
Bydliště Ostrava
ID: 3096




QUOTE(Esteban @ 25.07.2006, 19:16) [snapback]329196[/snapback]

Fiste grace period změním - rozumný důvod a dobrý postřeh. Díky.



na gp(gz) jsem uz dlouho tak bys mel znat muj nick ;-) zrovna tuhle zkomoleninu nesnasim :-) dik


--------------------
2003 první CoD.... nějak jsme všichni zestárli :)))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Joe-cz
příspěvek 25.07.2006, 19:45
Příspěvek #15





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 294
Registrován: 16.11.2004
ID: 3626




Ja bych bral nahodnej los map.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

6 Stran(y): V   1 2 3 > » 
Closed TopicStart new topic
2 Uživatel(é/ů) pročítá toto téma (2 neregistrovaných a 0 anonymních uživatelů)
0 registrovaní:

 



RSS Lo-Fi verze Dnes je: 18.11.19 - 08:01
Darkness Skin by Danellis. Converted by New Horizon Skins.
Toplist