cl_maxpackets, na publicu povinně 60? |
Vítejte ( Přihlášení | Registrace )
cl_maxpackets, na publicu povinně 60? |
30.12.2009, 15:27
Příspěvek
#31
|
|
What you see is what you play! Skupina: Uživatel Příspěvků: 2868 Registrován: 07.08.2005 Bydliště AUSTRALIA Tangalooma Moreton island ID: 7847 |
A proč se vlastně nedá maxfps nejvíc na 125 i na pubilc? to neeee -------------------- |
|
|
30.12.2009, 16:51
Příspěvek
#32
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 580 Registrován: 19.12.2007 Bydliště Ratíškovice ID: 23639 |
Maxfps 125 nebo 250 ...
Někteří budou určitě chtít minimálně 333 ... Ale víc už bych rozhodně nedával.. To se pak hra chová jinak než bylo původně plánováno :-) Ale to zase odbočujeme od tématu cl_maxpackets... -------------------- -ʞıɯ- |
|
|
30.12.2009, 17:09
Příspěvek
#33
|
|
Der Draufgänger Skupina: GP admin Příspěvků: 4503 Registrován: 04.09.2004 Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho ID: 2655 |
A tedy jsem testovali..
Já jsem byl ten, co měnil nastavení cl_maxpackets. Měl jsem defaultní nastavení (tedy com_maxfps 85). Shotgunman měl za úkol poznat, kolik mám nastaveno. Vždy jsem si nastavil nějakou hodnotu a pak se zeptal, kolik mám nastaveno. Dobře poznal jen nastavení, kdy jsem měl nastaveno 100 (tedy informace se odeslal o každém framu) a 15. Rozdíl mezi nastavením 60 a 30 nepoznal i po opakovaném střídaní těchto dvou hodnot. ale já ne a mé bohaté 5ti leté zkušenosti mi říkají totéž. Představ si, že jsi zedník, co jezdí denně do práce tramvají. Po pěti letech takové ježdění budeš zcela jistě zkušený cestující, už budeš vědět, že když tramvaj zastaví na zastávce, že se otevřou dveře. Budeš vědět, že když bude večer tma, budou v tramvaji rozsvícena světla. Tvé zkušenosti cestujícího mají ale zcela zanedbatelnou hodnotu v případě, že bys chtěl teoretizovat nad tím, co jak v tramvaji skutečně funguje. Zkušenost cestujícího ti dá informaci, že při zastavení se otevřou dveře, ale už nebudeš vědět, proč to tak je a jaké systémy to umožnily. A teď si představ situaci, kdy zedník, zkušený cestující, začne diskutovat s mechanikem a konstruktérem tramvají o nějakém technickém problému, co se tramvají týče. -------------------- |
|
|
30.12.2009, 20:28
Příspěvek
#34
|
|
Camp? ee, pouze strategické vyčkávání. Skupina: Uživatel Příspěvků: 955 Registrován: 03.02.2006 ID: 11303 |
A teď si představ situaci, kdy zedník, zkušený cestující, začne diskutovat s mechanikem a konstruktérem tramvají o nějakém technickém problému, co se tramvají týče. jo, budu mu moct říct že to jezdí pomalu a brzy jsou moc přepálené ;-) že je převodovka v tahu a synchronizace taky takže řidič nemůže řadit plynule -------------------- |
|
|
04.01.2010, 20:56
Příspěvek
#35
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 1219 Registrován: 05.10.2007 Bydliště VnM ID: 22573 |
jo, budu mu moct říct že to jezdí pomalu a brzy jsou moc přepálené ;-) že je převodovka v tahu a synchronizace taky takže řidič nemůže řadit plynule Shoty někdy se dojedu podívat, jak se v tramvaji řadí Jsem pro sjednocení cl_maxpackets, ale pokud je to závilé na počtu FPs, tak se to zase komplikuje, já mám nastavených 125fps, 60 packets a hraju... btw. nevím jestli je to tím, ale nekteří hráči mají hodně nízký ping (2, 5 ms) a taky někdy lagují, nebo alespoň pro mě vypadají jako normální laggeři s pingem 100+, souvisí to s packety? :P -------------------- |
|
|
Lo-Fi verze | Dnes je: 14.05.24 - 20:33 |