IPB

Vítejte ( Přihlášení | Registrace )

3 Stran(y): V  < 1 2 3  
Reply to this topicStart new topic
> cl_maxpackets, na publicu povinně 60?
dr.w3cko©
příspěvek 30.12.2009, 15:27
Příspěvek #31


What you see is what you play!


Skupina: Uživatel
Příspěvků: 2868
Registrován: 07.08.2005
Bydliště AUSTRALIA Tangalooma Moreton island
ID: 7847




QUOTE(Tatarkas @ 30.12.2009, 14:32) *
A proč se vlastně nedá maxfps nejvíc na 125 i na pubilc?

to neeee thumbsdown.gif


--------------------
darovat G body



ドン'トンを見詰める
Go to the top of the page
 
+Quote Post
maaIk
příspěvek 30.12.2009, 16:51
Příspěvek #32





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 580
Registrován: 19.12.2007
Bydliště Ratíškovice
ID: 23639




Maxfps 125 nebo 250 ...
Někteří budou určitě chtít minimálně 333 ... Ale víc už bych rozhodně nedával..
To se pak hra chová jinak než bylo původně plánováno :-)
Ale to zase odbočujeme od tématu cl_maxpackets...


--------------------
baner


-ʞıɯ-
Go to the top of the page
 
+Quote Post
<Your>Fath...
příspěvek 30.12.2009, 17:09
Příspěvek #33


Der Draufgänger
Ikona skupiny

Skupina: GP admin
Příspěvků: 4503
Registrován: 04.09.2004
Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho
ID: 2655




A tedy jsem testovali..

Já jsem byl ten, co měnil nastavení cl_maxpackets. Měl jsem defaultní nastavení (tedy com_maxfps 85).
Shotgunman měl za úkol poznat, kolik mám nastaveno.

Vždy jsem si nastavil nějakou hodnotu a pak se zeptal, kolik mám nastaveno. Dobře poznal jen nastavení, kdy jsem měl nastaveno 100 (tedy informace se odeslal o každém framu) a 15.

Rozdíl mezi nastavením 60 a 30 nepoznal i po opakovaném střídaní těchto dvou hodnot.

QUOTE(Shotgunman @ 29.12.2009, 00:56) *
ale já ne a mé bohaté 5ti leté zkušenosti mi říkají totéž.

Představ si, že jsi zedník, co jezdí denně do práce tramvají. Po pěti letech takové ježdění budeš zcela jistě zkušený cestující, už budeš vědět, že když tramvaj zastaví na zastávce, že se otevřou dveře. Budeš vědět, že když bude večer tma, budou v tramvaji rozsvícena světla.
Tvé zkušenosti cestujícího mají ale zcela zanedbatelnou hodnotu v případě, že bys chtěl teoretizovat nad tím, co jak v tramvaji skutečně funguje. Zkušenost cestujícího ti dá informaci, že při zastavení se otevřou dveře, ale už nebudeš vědět, proč to tak je a jaké systémy to umožnily.

A teď si představ situaci, kdy zedník, zkušený cestující, začne diskutovat s mechanikem a konstruktérem tramvají o nějakém technickém problému, co se tramvají týče.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shotgunman
příspěvek 30.12.2009, 20:28
Příspěvek #34


Camp? ee, pouze strategické vyčkávání.


Skupina: Uživatel
Příspěvků: 955
Registrován: 03.02.2006
ID: 11303




QUOTE(<Your>Father<CZ> @ 30.12.2009, 17:09) *
A teď si představ situaci, kdy zedník, zkušený cestující, začne diskutovat s mechanikem a konstruktérem tramvají o nějakém technickém problému, co se tramvají týče.


jo, budu mu moct říct že to jezdí pomalu a brzy jsou moc přepálené ;-) že je převodovka v tahu a synchronizace taky takže řidič nemůže řadit plynule


--------------------


Go to the top of the page
 
+Quote Post
L@chtan
příspěvek 04.01.2010, 20:56
Příspěvek #35





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 1219
Registrován: 05.10.2007
Bydliště VnM
ID: 22573




QUOTE(Shotgunman @ 30.12.2009, 20:28) *
jo, budu mu moct říct že to jezdí pomalu a brzy jsou moc přepálené ;-) že je převodovka v tahu a synchronizace taky takže řidič nemůže řadit plynule


Shoty někdy se dojedu podívat, jak se v tramvaji řadí thumbsup.gif


Jsem pro sjednocení cl_maxpackets, ale pokud je to závilé na počtu FPs, tak se to zase komplikuje, já mám nastavených 125fps, 60 packets a hraju...
btw. nevím jestli je to tím, ale nekteří hráči mají hodně nízký ping (2, 5 ms) a taky někdy lagují, nebo alespoň pro mě vypadají jako normální laggeři s pingem 100+, souvisí to s packety? :P



--------------------


Go to the top of the page
 
+Quote Post

3 Stran(y): V  < 1 2 3
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 Uživatel(é/ů) pročítá toto téma (1 neregistrovaných a 0 anonymních uživatelů)
0 registrovaní:

 



RSS Lo-Fi verze Dnes je: 14.05.24 - 20:33
Darkness Skin by Danellis. Converted by New Horizon Skins.
Toplist