IPB

Vítejte ( Přihlášení | Registrace )

> Důležité

Pokud máte nějaký dotaz či problém s Call of Duty: World at War, nejprve si přečtěte náš F.A.Q. - ČASTO KLADENÉ OTÁZKY, než položíte vlastní otázku!

Také byste měli znát PRAVIDLA PRO HRÁČE. Vyhnete se tak zbytečným nepříjemnostem.

 
Reply to this topicStart new topic
> Opravené spawny?
DaveM
příspěvek 15.12.2008, 10:23
Příspěvek #1





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 616
Registrován: 14.11.2006
Bydliště Uherské Hradiště
ID: 18702




Dneska ráno jsem se dočetl na clanbase foru, že jeden hráč, konkrétně Snake z UNC týmu našel jeden skrytý příkaz, který údajně opravuje respy na takovou úroveň, jaké byly v cod 2. Nechtěl by to někdo z adminů zkusit otestovat ten příkaz v praxi?

scr_disableUnifiedSpawning 1


odkaz na diskuzi: http://clanbase.ggl.com/forum.php?fid=7185...mp;zid=00FFFFCF


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
CyboPat
příspěvek 15.12.2008, 11:16
Příspěvek #2





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 3162
Registrován: 25.10.2003
ID: 223




QUOTE(dAvisek @ 15.12.2008, 10:23) *
Dneska ráno jsem se dočetl na clanbase foru, že jeden hráč, konkrétně Snake z UNC týmu našel jeden skrytý příkaz, který údajně opravuje respy na takovou úroveň, jaké byly v cod 2. Nechtěl by to někdo z adminů zkusit otestovat ten příkaz v praxi?

scr_disableUnifiedSpawning 1


odkaz na diskuzi: http://clanbase.ggl.com/forum.php?fid=7185...mp;zid=00FFFFCF
Díky za info thumbsup.gif
Za zkoušku nic nedáme. Až to bude na servrech dám vědět sem.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Demon Spawn
příspěvek 15.12.2008, 11:35
Příspěvek #3


Wochnaštencl...:D
Ikona skupiny

Skupina: CoD:UO admin
Příspěvků: 1253
Registrován: 16.03.2006
ID: 13707




Jelikož jsem CoD2 hrál jen minimálně v dobách největší nouze, tak nevím jaký byl Spawn systém...bylo by nějaké kratší resumé? Možná bychom to použili i na našem serveru...dík.


--------------------






Go to the top of the page
 
+Quote Post
DaveM
příspěvek 15.12.2008, 11:39
Příspěvek #4





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 616
Registrován: 14.11.2006
Bydliště Uherské Hradiště
ID: 18702




cod 2 systém má totiž naprostou logiku. Nestává se jak v cod 4 nebo cod 5, že se respují dva nepřátelé na stejném místě vedle sebe. V Cod 2 konkrétně CTF, které jsem hrával na clanbase, tak se dalo mnohem lépe odhadnout, kde se respuje nepřítel a když se tam respoval, tak tam opravdu byly všichni a né jak v cod 4 a cod 5, kde se na jednom místě narespovali dva a vy jste si mysleli, že tam se narespovali všichni a zatímco se ti za zadkem (náhodně) narespoval zbytek. Prostě by to mělo konečně nastolit řád.

Příspěvek upravil dAvisek, 15.12.2008, 11:42.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
CyboPat
příspěvek 15.12.2008, 22:05
Příspěvek #5





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 3162
Registrován: 25.10.2003
ID: 223




Unknown command "scr_disableUnifiedSpawning" eh-smiley.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DaveM
příspěvek 15.12.2008, 23:17
Příspěvek #6





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 616
Registrován: 14.11.2006
Bydliště Uherské Hradiště
ID: 18702




zkusím zítra zjistit jeho xfire a zeptat se ho, jakým způsobem se mu ho povedlo tam dostat


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
CyboPat
příspěvek 15.12.2008, 23:52
Příspěvek #7





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 3162
Registrován: 25.10.2003
ID: 223




QUOTE(dAvisek @ 15.12.2008, 23:17) *
zkusím zítra zjistit jeho xfire a zeptat se ho, jakým způsobem se mu ho povedlo tam dostat
Zadával sem to přímo v konzoli serveru a ten by ho měl znát. Sice ho můžu v cfg jakoby nastavit přes SET..

set scr_disableUnifiedSpawning 1

..ale je otázka jestli to server bude brát. Bylo by to ale divný aby reagoval na nějakou "smyšlenou" proměnnou.

No ale tak sem to na pokus dal na HQ, HQ HC, TDM a TDM HC. Dejte vědět jestli se to projevilo...

Příspěvek upravil CyboPat, 15.12.2008, 23:55.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
SpeedyJ
příspěvek 16.12.2008, 08:34
Příspěvek #8


bananalama


Skupina: Uživatel
Příspěvků: 2628
Registrován: 27.04.2005
Bydliště Karlovy Vary
ID: 6159




QUOTE(CyboPat @ 15.12.2008, 23:52) *
Zadával sem to přímo v konzoli serveru a ten by ho měl znát. Sice ho můžu v cfg jakoby nastavit přes SET..

set scr_disableUnifiedSpawning 1

..ale je otázka jestli to server bude brát. Bylo by to ale divný aby reagoval na nějakou "smyšlenou" proměnnou.

No ale tak sem to na pokus dal na HQ, HQ HC, TDM a TDM HC. Dejte vědět jestli se to projevilo...


je zajímavé, že server ani nevrátí nastavenou hodnotu, no jsem zvědavej...


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
CyboPat
příspěvek 16.12.2008, 09:01
Příspěvek #9





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 3162
Registrován: 25.10.2003
ID: 223




QUOTE(SpeedyJ @ 16.12.2008, 08:34) *
je zajímavé, že server ani nevrátí nastavenou hodnotu, no jsem zvědavej...
Na HQ sem na to pak koukal a vrátil jí, že ji zná - tak jak říkáš uvidíme biggrin.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 Uživatel(é/ů) pročítá toto téma (1 neregistrovaných a 0 anonymních uživatelů)
0 registrovaní:

 



RSS Lo-Fi verze Dnes je: 23.05.24 - 23:47
Darkness Skin by Danellis. Converted by New Horizon Skins.
Toplist