KB DM Promod, 1vs1 |
Vítejte ( Přihlášení | Registrace )
KB DM Promod, 1vs1 |
04.07.2008, 14:38
Příspěvek
#16
|
|
Ti,jenž jsou hrdi a nepokleknou,poté poraženi obrátí se v prach Skupina: Uživatel Příspěvků: 1500 Registrován: 17.03.2005 Bydliště Dobris ID: 5491 |
-------------------- SYMBIANT - chytrá řešení IT
CPU: Intel Core 2 Quad 9550s 2.8 GHz@3.65 (430x8.5, 1.224 Vcore, burn 55°C), MB: Asus Maximus II Formula, Case Thermaltake Armor LCS (chlazení vodou), RAM: 2 GB Kingston 1200MHz 5-5-5-15 2T 2.25V(KHX9600D2K2/2GN), VGA: Asus nVidia GTX 260, Sound: Asus Xonar DX, Fortron Epsilon700w, 2xRaptor 74GB RAID0 System, WD 250GB Data, WD750GB Storage. Scynthe Kama meter. |
|
|
04.07.2008, 15:43
Příspěvek
#17
|
|
Serve & Protect ! Modelín Skupina: Moderátor Příspěvků: 8019 Registrován: 26.01.2004 Bydliště Chrudim ID: 908 |
|
|
|
06.07.2008, 13:48
Příspěvek
#18
|
|
,,|,,d[O_o]b,,|,, Skupina: Uživatel Příspěvků: 2073 Registrován: 15.11.2005 Bydliště Havířov ID: 9588 |
|
|
|
08.07.2008, 13:39
Příspěvek
#19
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 11 Registrován: 12.01.2008 ID: 23958 |
Podle me je kravina u 1v1 dat na vyber tolik map. Naprosta silenost je mp_overgrown. Se tam ani nepotkaj. :) V tomhle pripade by se mel GP inspirovat u TWL a nechat pro TDM 1v1 jen kontaktni mapy: CoD4_KillHouse, CoD4_Shipment, CoD4_Showdown
-------------------- |
|
|
09.07.2008, 11:27
Příspěvek
#20
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 2610 Registrován: 18.12.2007 Bydliště Luka nad Jihlavou ID: 23635 |
Podle me je kravina u 1v1 dat na vyber tolik map. Naprosta silenost je mp_overgrown. Se tam ani nepotkaj. :) V tomhle pripade by se mel GP inspirovat u TWL a nechat pro TDM 1v1 jen kontaktni mapy: CoD4_KillHouse, CoD4_Shipment, CoD4_Showdown ještě je v pohodě třeba crossfire, vacant.... -------------------- |
|
|
09.07.2008, 11:30
Příspěvek
#21
|
|
Kvalitu postů nahrazuji kvantitou, žádný strach. Skupina: V aktivaci Příspěvků: 5830 Registrován: 21.05.2006 ID: 15063 |
Podle me je kravina u 1v1 dat na vyber tolik map. Naprosta silenost je mp_overgrown. Se tam ani nepotkaj. :) V tomhle pripade by se mel GP inspirovat u TWL a nechat pro TDM 1v1 jen kontaktni mapy: CoD4_KillHouse, CoD4_Shipment, CoD4_Showdown blbost :), overgrown jsem hral se slambem a uplne v pohode, pres 300 bodu za 15 minut (samozrejme pro slamba :D) -------------------- |
|
|
28.07.2008, 14:16
Příspěvek
#22
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 2610 Registrován: 18.12.2007 Bydliště Luka nad Jihlavou ID: 23635 |
Nechcete i zde zkrátit limit z 15 na 10 minut? mě už z toho hhraní hodinovýho bolí ruce a aspon by se mohli spojit TDm místnosti....
-------------------- |
|
|
28.07.2008, 15:00
Příspěvek
#23
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 79 Registrován: 25.01.2007 Bydliště Olomouc ID: 19602 |
Nechcete i zde zkrátit limit z 15 na 10 minut? mě už z toho hhraní hodinovýho bolí ruce a aspon by se mohli spojit TDm místnosti.... už jsem to navrhoval...vizi nechce -------------------- |
|
|
28.07.2008, 15:16
Příspěvek
#24
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 2610 Registrován: 18.12.2007 Bydliště Luka nad Jihlavou ID: 23635 |
Omg Vizi skus si to sám hrát hodinu TDM! Určitě by souhlasilo víc lidí....
-------------------- |
|
|
28.07.2008, 15:26
Příspěvek
#25
|
|
,,|,,d[O_o]b,,|,, Skupina: Uživatel Příspěvků: 2073 Registrován: 15.11.2005 Bydliště Havířov ID: 9588 |
Taky jsem pro, aby se zkrátil čas z 15 na 10 minut. Je to zbytečně moc. A tím by se mohli spojit místnosti (větší přehlednost) a líp by se hledal soupeř .. :P
|
|
|
28.07.2008, 15:44
Příspěvek
#26
|
|
Serve & Protect ! Modelín Skupina: Moderátor Příspěvků: 8019 Registrován: 26.01.2004 Bydliště Chrudim ID: 908 |
No je pravda, ze tech 10 minut by bylo urcite prijatelnejsich. Stejne je tu dost teamu co ani do konce hrat nechtej, protoze uz je to nebavi.
|
|
|
28.07.2008, 16:51
Příspěvek
#27
|
|
Skupina: GP Support Příspěvků: 6437 Registrován: 20.02.2005 Bydliště Praha ID: 5109 |
taky sem pro 10 minut... akorát...
|
|
|
29.07.2008, 08:40
Příspěvek
#28
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 2610 Registrován: 18.12.2007 Bydliště Luka nad Jihlavou ID: 23635 |
Vizi je tu podpora většiny tak neříkej že nechceš vyhovět hráčům GP.... hodina je fakt strašný.... a je pravda že když sou velký rozdíly hráče to nebaví a odcházej...
-------------------- |
|
|
01.08.2008, 23:04
Příspěvek
#29
|
|
,,|,,d[O_o]b,,|,, Skupina: Uživatel Příspěvků: 2073 Registrován: 15.11.2005 Bydliště Havířov ID: 9588 |
Nešla by vypnout sniperka?
|
|
|
02.08.2008, 08:54
Příspěvek
#30
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 2610 Registrován: 18.12.2007 Bydliště Luka nad Jihlavou ID: 23635 |
Nešla by vypnout sniperka? Jako proč??? tě s ní někdo včera sundával a hned se musí odstranit? -------------------- |
|
|
Lo-Fi verze | Dnes je: 26.04.24 - 10:43 |