mp_uo_Karlstejn.pk3 - Alpha verze, Nová CoD UO Classic, GFM a Merciless mapa |
Vítejte ( Přihlášení | Registrace )
mp_uo_Karlstejn.pk3 - Alpha verze, Nová CoD UO Classic, GFM a Merciless mapa |
21.11.2010, 21:50
Příspěvek
#1
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 112 Registrován: 14.01.2007 Bydliště u PC ID: 19508 |
Zdravim,
tímto bych Vám po dvou letech úporného vývoje (asi 1 hodinu měsíčně) představil první alfa verzi nové mapy pro UOčko s příznačným názvem Karlštejn. Někteří se už možná dovtípili o co v ní půjde :-) Následující obrázek byl pořízen adminem ^ScOrpI? a opatřen copyrightem, avšak použit s autorovým svolením :D Mapa Karlštejna vzniká už přes dva roky, podle všech mě dostupných publikací, nákresů a výkresů a dalších obázků, které jsem sehnal je co nejvěrnějším obrazem skutečného Karlštejna. Krátce, nyní máte možnost mapu vyzkoušet a vynést rozsudek o tom, zda-li má být dokončena či nikoliv. Určitě se tam dá najít dost chyb a bugů, o kterých vím, ale i přesto můžete hlásit další. Mapu stáhnete z webu všemocného ^ScOrpI? na této adrese mp_uo_karl.pk3. Instalace jednoduchá: stáhnout -> dát do složky Callofduty/main -> spustit CoD UO MP -> napsat do konzole /map karl Krátké info: 1) Co možná nejvěrnější kopie skutečného hradu, zatím bez mnoha detailů. 2) Různorodá technika i z balíčku vozidel Barbarossy, zatím odzkoušeno i na serveru a bez problémů. 3) Velmi rozlehlá, větší než Foy a po dokončení by měla dosahovat rozměrů Broadswordu. 4) Kulomety :-) 5) Hotové módy CTF a DM, připraveny TDM, HQ, S&D. Mohou být všechny. 6) Ve třech verzích zimní, letní a noční. (V alpha verzi pouze zimní) 7) Skript adminských uniforem (admini s uniformou s nápisem admin, v alpha verzi není) 8) V alfa verzi pouze hrad a přilehlé okolí, chybí krajina a město. Kdyby mě ještě něco napadlo, doplním v tématu. EDIT: Mapa je opravdu Huge... ale dělám jí tak, aby se hra dala omezit jen na vnitřní oblasti hradu... Tudíž za rádiem, kde vám odtikává 45 vteřin nebudete muset chodit 2 minuty. Záleží, ale zase na tom, jak se to skloubí s okolím, protože by bylo nevyužité. Nebo jak navrhoval Scorpio udělat prostě okolo oceán a bylo by po problémech Příspěvek upravil Morčátko, 21.11.2010, 21:59. |
|
|
26.06.2011, 21:22
Příspěvek
#31
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 4034 Registrován: 05.02.2006 Bydliště mám ID: 11680 |
|
|
|
03.01.2012, 16:12
Příspěvek
#32
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 43 Registrován: 27.05.2011 ID: 41316 |
Kdy se mapa zařadí do rotace?
|
|
|
05.01.2012, 13:22
Příspěvek
#33
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 112 Registrován: 14.01.2007 Bydliště u PC ID: 19508 |
Možná jí doscriptuju po zkouškovém, ale vzhledem k tomu jak mě vypekla matika za to neručím ;-)
|
|
|
05.01.2012, 14:01
Příspěvek
#34
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 1219 Registrován: 05.10.2007 Bydliště VnM ID: 22573 |
Morčáku ty eště žiješ? :D
-------------------- |
|
|
16.08.2014, 10:50
Příspěvek
#35
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 43 Registrován: 27.05.2011 ID: 41316 |
Kdy to teda bude hotový?
|
|
|
17.08.2014, 05:29
Příspěvek
#36
|
|
Nic není nemožné ^^ Skupina: Uživatel Příspěvků: 811 Registrován: 07.07.2008 Bydliště Chrudim ID: 26072 |
Kdy to teda bude hotový? Tak to si myslím, že tohohle už se nedočkáme ... -------------------- |
|
|
18.08.2014, 16:49
Příspěvek
#37
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 43 Registrován: 27.05.2011 ID: 41316 |
Tuhle připomínku jsem nemyslel moc vážně, spíš bych řešil kdy zahrát...
|
|
|
22.08.2014, 10:40
Příspěvek
#38
|
|
"Člověk, který nemyslí sám za sebe, nemyslí vůbec." Skupina: CoD:UO admin Příspěvků: 1837 Registrován: 17.07.2008 ID: 26194 |
Mám ji na disku uloženou.. chtělo by to dodělat, ale co z toho.
-------------------- CoD:UO Ever wonder if illiterate people get the full effect of alphabet soup? No good deed ever goes unpunished! It's the economy, stupid man! |
|
|
Lo-Fi verze | Dnes je: 17.05.24 - 13:03 |