RE.Pravidla |
Vítejte ( Přihlášení | Registrace )
RE.Pravidla |
14.01.2011, 18:22
Příspěvek
#1
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 39 Registrován: 05.02.2006 Bydliště Havířov ID: 11749 |
HI. V první řadě díky že jste si našli čas a náladu a konečně něco jako pravidla a postih za jejich nedodrženi vznikl .
Bohužel jako vše nové není vychytané a tak jen prvních pár postřehů. V nastavení hráče není třeba zmíněno populární ,,timenudge". K nastavení packetů a snaps bych měl taky výhrady, Je to třeba vyzkoušet na vlastní oči ať máte představu jak se mění při spojených buď min. nebo maximálních hodnotách pohyb a odezva hráče který měl předtím nastavení třeba maxpackets 70, snaps 40 a rate 20 000. I když mám velmi dobré připojení tak při nastavení krajních mezí u snaps (20)a packetů(125) se z pohledu protihráčů trhám. zrovna dnes při freezu bylo pár kluků s lagama a nadávali, ale když jim mrkneš na cfg tak nastaveni maxpackets na 125 :(, to je potom jasné a nejsou to žádné lamky a myslím ze i ví proč to tak mají nastavené. Párkrát jsem vyzkoušel při založení hry nastavit parametry cv maxpackets_max 80 a je to poznat že i u hráčů kteří z mého pohledu cukají bylo vidět zlepšení. Doby modemu jsou dávno za námi a tak je třeba upustit od některých nastavení jak u hráčů tak i na serveru. Ale ještě jednou palec nahoru za to že aspoň se to někam posunulo dopředu. Mějte se a smějte se, ať nás ten Quake ještě pár let baví. |
|
|
16.01.2011, 17:48
Příspěvek
#2
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 284 Registrován: 24.10.2003 Bydliště 33901 ID: 190 |
U některých bodů pravidel jsem se i zasmál :-)
-------------------- http://pjripper.wz.cz
- navody OSP, DeFRaG, Trickjumping, Strafejumps, Mapping .... QuakeLive! #HTF.qlctf@QuakeNet |
|
|
Lo-Fi verze | Dnes je: 1.11.24 - 00:37 |