IPB

Vítejte ( Přihlášení | Registrace )

 
Reply to this topicStart new topic
> grafika
laam
příspěvek 28.09.2006, 10:24
Příspěvek #1





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 4
Registrován: 28.09.2006
ID: 17823




Raz sa mi podarilo (vobec netusim jak) nadstavit grafiku v quake3 tak, ze boly steny jednofarebne, nejak okrovo bezove, a strely bolo krasne vidno pocas letu. A potom sa zasa vsetko vratilo do normalu. Zaujimalo by ma, ci sa to da znovu nejak nadstavit, bolo to uplne sialeneeee!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
LoO
příspěvek 28.09.2006, 11:54
Příspěvek #2





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 3
Registrován: 28.09.2006
ID: 17825




yo, pokud mas cfg (pokud ne tak stahni nejaky odtud quake3.sk) tak si najdi "r_picmip xx" a dopln hodnotu 5 ci 15.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
P.J.RiPPeR
příspěvek 29.09.2006, 23:00
Příspěvek #3





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 284
Registrován: 24.10.2003
Bydliště 33901
ID: 190




to nema nic spolecneho s picmipem tohle, to co chces se nastavuje takto:

seta r_vertexLight "0" - vyzaduje /vid_restart
seta r_lightmap "1" - zmena je videt okamzite


--------------------
http://pjripper.wz.cz
- navody OSP, DeFRaG, Trickjumping, Strafejumps, Mapping ....
QuakeLive!

#HTF.qlctf@QuakeNet
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 Uživatel(é/ů) pročítá toto téma (1 neregistrovaných a 0 anonymních uživatelů)
0 registrovaní:

 



RSS Lo-Fi verze Dnes je: 19.06.24 - 08:54
Darkness Skin by Danellis. Converted by New Horizon Skins.
Toplist