Call of Duty Team DeathMatch - Enigma Cup, dotazy, připomínky, návrhy |
Vítejte ( Přihlášení | Registrace )
Call of Duty Team DeathMatch - Enigma Cup, dotazy, připomínky, návrhy |
20.04.2008, 07:44
Příspěvek
#16
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 1673 Registrován: 04.03.2007 ID: 20050 |
Vážení,
pakliže by jste si řádně přečetli pravidla seznali by jste, že je tam pravidlo právě o kempení. Sic jeho účinnost se teprve uvidí nicméně klan který bude více jak polovinu kola kempit tedy držet stále jednu a tu samou pozici má problém. Tak jako využití chyby respu kdy se hráči respují stále na jednom místě... Tyto pravidla jsou nová z modifikace a vycházejí ze skutečných útrap co vás v hře může potkat. Nicméně pakliže někdo kemí na jednom a tom samém místě, je mu tam tak těžké hodit granát? -------------------- ---------------------------
Luca Brasi spí s rybama --------------------------- |
|
|
20.04.2008, 14:49
Příspěvek
#17
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 2915 Registrován: 12.09.2005 Bydliště Praha ID: 8486 |
Vážení, pakliže by jste si řádně přečetli pravidla seznali by jste, že je tam pravidlo právě o kempení. Sic jeho účinnost se teprve uvidí nicméně klan který bude více jak polovinu kola kempit tedy držet stále jednu a tu samou pozici má problém. Tak jako využití chyby respu kdy se hráči respují stále na jednom místě... Tyto pravidla jsou nová z modifikace a vycházejí ze skutečných útrap co vás v hře může potkat. Nicméně pakliže někdo kemí na jednom a tom samém místě, je mu tam tak těžké hodit granát? Pokud to není určitě místo v bunkru, tak lez uhnout. A taky nemáš neomezeně nadů... Nebo v tomto cupu jo? xD -------------------- |
|
|
20.04.2008, 19:55
Příspěvek
#18
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 350 Registrován: 17.03.2006 ID: 13738 |
Vážení, pakliže by jste si řádně přečetli pravidla seznali by jste, že je tam pravidlo právě o kempení. Sic jeho účinnost se teprve uvidí nicméně klan který bude více jak polovinu kola kempit tedy držet stále jednu a tu samou pozici má problém. Tak jako využití chyby respu kdy se hráči respují stále na jednom místě... Tyto pravidla jsou nová z modifikace a vycházejí ze skutečných útrap co vás v hře může potkat. Nicméně pakliže někdo kemí na jednom a tom samém místě, je mu tam tak těžké hodit granát? myslim ze kempu proste zabranit nepujde ale aspon pravidlo s respawn killem je dobry... -------------------- |
|
|
20.04.2008, 20:13
Příspěvek
#19
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 7640 Registrován: 16.01.2005 ID: 4565 |
sem zvědavej kdo pak bude počítat ten čas s kempěním :X
|
|
|
20.04.2008, 20:31
Příspěvek
#20
|
|
oO Skupina: Uživatel Příspěvků: 2195 Registrován: 02.11.2003 Bydliště Orlová :-) ID: 341 |
aspon pravidlo s respawn killem je dobry... co je na tom dobré? akorát ho pak budeš muset nechat utéct a on dá tebe... -------------------- |
|
|
20.04.2008, 20:35
Příspěvek
#21
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 2915 Registrován: 12.09.2005 Bydliště Praha ID: 8486 |
co je na tom dobré? akorát ho pak budeš muset nechat utéct a on dá tebe... Tebe možná... -------------------- |
|
|
21.04.2008, 09:55
Příspěvek
#22
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 350 Registrován: 17.03.2006 ID: 13738 |
-------------------- |
|
|
21.04.2008, 12:38
Příspěvek
#23
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 2915 Registrován: 12.09.2005 Bydliště Praha ID: 8486 |
abu da vsechno a jde si pro dvd prehravac Já už DVD přehrácač mám, takže se nebudu vůbec snažit v tom cupu ;) -------------------- |
|
|
21.04.2008, 12:40
Příspěvek
#24
|
|
Om ňom ňom ... Skupina: Uživatel Příspěvků: 8888 Registrován: 19.11.2003 ID: 516 |
Ta formulace respawn killu je dost volná. V TDM se prakticky celá hra odvíjí od toho jak dobře hráč zná respawny. Zkušenější hráči by měli být schopni přesně vědět, kde se soupeř oběvil a zakazovat jim chovat se podle toho je blbost.
Pro příště bych se mohl mrknout na TDM mod a pokusit se nastavit nesmrtelnost pár sekund po respawnu, když už je potřeba respawn kill nějak ošetřit. -------------------- - dope
|
|
|
21.04.2008, 13:03
Příspěvek
#25
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 2915 Registrován: 12.09.2005 Bydliště Praha ID: 8486 |
Ta formulace respawn killu je dost volná. V TDM se prakticky celá hra odvíjí od toho jak dobře hráč zná respawny. Zkušenější hráči by měli být schopni přesně vědět, kde se soupeř oběvil a zakazovat jim chovat se podle toho je blbost. Pro příště bych se mohl mrknout na TDM mod a pokusit se nastavit nesmrtelnost pár sekund po respawnu, když už je potřeba respawn kill nějak ošetřit. To by od tebe bylo velmi šlechetné -------------------- |
|
|
21.04.2008, 14:49
Příspěvek
#26
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 350 Registrován: 17.03.2006 ID: 13738 |
Já už DVD přehrácač mám, takže se nebudu vůbec snažit v tom cupu ;) tak ja mam uplne stejnej o kterej se hraje takze jdu pro 2. misto -------------------- |
|
|
21.04.2008, 15:45
Příspěvek
#27
|
|
Om ňom ňom ... Skupina: Uživatel Příspěvků: 8888 Registrován: 19.11.2003 ID: 516 |
Nemáte někdo nějaký SDK/LDK manuál k CoD? Nejspíš by měl být součástí mod tools, ale mě se nechtějí instalovat. Pošlete to sem kdyžtak please.
-------------------- - dope
|
|
|
21.04.2008, 17:37
Příspěvek
#28
|
|
oO Skupina: Uživatel Příspěvků: 2195 Registrován: 02.11.2003 Bydliště Orlová :-) ID: 341 |
Ta formulace respawn killu je dost volná. V TDM se prakticky celá hra odvíjí od toho jak dobře hráč zná respawny. Zkušenější hráči by měli být schopni přesně vědět, kde se soupeř oběvil a zakazovat jim chovat se podle toho je blbost. Pro příště bych se mohl mrknout na TDM mod a pokusit se nastavit nesmrtelnost pár sekund po respawnu, když už je potřeba respawn kill nějak ošetřit. blbost blbost blbost... o tom TDM je takové cipoviny o respawnkillu, nebo nesmrtelnosti... omg kam to spěje -------------------- |
|
|
21.04.2008, 17:40
Příspěvek
#29
|
|
Om ňom ňom ... Skupina: Uživatel Příspěvků: 8888 Registrován: 19.11.2003 ID: 516 |
blbost blbost blbost... o tom TDM je takové cipoviny o respawnkillu, nebo nesmrtelnosti... omg kam to spěje No nevim jestli to je přímo o respawn killu :) ... myslim, že takoví 3sekundy, nesmrtelnosti + nemožnost střílet by nebyla na škodu. Ale já si to nevymyslel, mě nikdy repsawn killy nijak v CW netrápily. Jo na pubu, tam to naštve, ale při CW se to moc často nestává. Příspěvek upravil A.l.i.3.n, 21.04.2008, 17:47. -------------------- - dope
|
|
|
21.04.2008, 20:51
Příspěvek
#30
|
|
oO Skupina: Uživatel Příspěvků: 2195 Registrován: 02.11.2003 Bydliště Orlová :-) ID: 341 |
No nevim jestli to je přímo o respawn killu :) ... myslim, že takoví 3sekundy, nesmrtelnosti + nemožnost střílet by nebyla na škodu. Ale já si to nevymyslel, mě nikdy repsawn killy nijak v CW netrápily. Jo na pubu, tam to naštve, ale při CW se to moc často nestává. publik je uplně něco jiného, tam bych to aji dal, ale v CWčku? Kdysi sem hrával zahraniční ESL 1/1 a tam to bylo jen o respu, ten kdo dal první kill už na 99% vyhrál stranu, protože hned běhal naproti a zabíjel. Třeba takový brecourt, dá se dát v pohodě 7 z jednoho místa (za bobrem) když má protihráč škaredý resp (za baráčkem) ;) -------------------- |
|
|
Lo-Fi verze | Dnes je: 24.09.24 - 00:31 |