Zdravim,
tímto bych Vám po dvou letech úporného vývoje (asi 1 hodinu měsíčně) představil první alfa verzi nové mapy pro UOčko s příznačným názvem Karlštejn. Někteří se už možná dovtípili o co v ní půjde :-)
Následující obrázek byl pořízen adminem ^ScOrpI? a opatřen copyrightem, avšak použit s autorovým svolením :D
Mapa Karlštejna vzniká už přes dva roky, podle všech mě dostupných publikací, nákresů a výkresů a dalších obázků, které jsem sehnal je co nejvěrnějším obrazem skutečného Karlštejna. Krátce, nyní máte možnost mapu vyzkoušet a vynést rozsudek o tom, zda-li má být dokončena či nikoliv. Určitě se tam dá najít dost chyb a bugů, o kterých vím, ale i přesto můžete hlásit další.
Mapu stáhnete z webu všemocného ^ScOrpI? na této adrese http://scoorpi.wz.cz/karlstein.pk3. Instalace jednoduchá: stáhnout -> dát do složky Callofduty/main -> spustit CoD UO MP -> napsat do konzole /map karl
Krátké info:
1) Co možná nejvěrnější kopie skutečného hradu, zatím bez mnoha detailů.
2) Různorodá technika i z balíčku vozidel Barbarossy, zatím odzkoušeno i na serveru a bez problémů.
3) Velmi rozlehlá, větší než Foy a po dokončení by měla dosahovat rozměrů Broadswordu.
4) Kulomety :-)
5) Hotové módy CTF a DM, připraveny TDM, HQ, S&D. Mohou být všechny.
6) Ve třech verzích zimní, letní a noční. (V alpha verzi pouze zimní)
7) Skript adminských uniforem (admini s uniformou s nápisem admin, v alpha verzi není)
8) V alfa verzi pouze hrad a přilehlé okolí, chybí krajina a město.
Kdyby mě ještě něco napadlo, doplním v tématu.
EDIT: Mapa je opravdu Huge... ale dělám jí tak, aby se hra dala omezit jen na vnitřní oblasti hradu... Tudíž za rádiem, kde vám odtikává 45 vteřin nebudete muset chodit 2 minuty. Záleží, ale zase na tom, jak se to skloubí s okolím, protože by bylo nevyužité.
Nebo jak navrhoval Scorpio udělat prostě okolo oceán a bylo by po problémech
pise naky kktiny ani me to nejde pustit
script compile error
Můžu vědět co ti to píše? Trochu přesnější popis než nějaký kktiny... Mě i Škorpimu to jde s nainstalovanými mapami z oficiálních mappacků a i s GFM. S oficiálníma mappackama jsem problém měl, ale ten jsem vyřešilk a od tý doby jsem se spuštěním problém neměl.
EDIT: Script compile error? :-D Tak to je asi největší průser... O.K. zjistim proč to dělá
Jasně, to po tobě nikdo nechce, ale script compile error to je ta nejobecnější chyba co se může vyskytnout, ale jde to otestovat znova.
Samozřejmě, že to je blbý, kdyby se mlátila s jinou, doteď jsem ten problém neměl (ale je tam nacpanej skript a pár věcí, který do UO nepatří, asi to dělá brajgl). A mlátit by se neměla, protože používám vlastní textury a všechno, což je základní krok k tomu, aby to nedělalo bordel.
could not find script
maps/mp/-pak40-
Jo jasně :-D Barbarossa Pak 40... za to se omlouvám, chtěl jsem si jí vyzkoušet, tak jsem to tam nacpal... to ti půjde buď s Vehicle packem, který náš oblíbený admin určitě nahraje na web ke stažení (stačí ho zase nacpat do složky.
Nebo počkat do zítra, než to odstraním.
Vehicle Pack zde... přibalen k mapě Barbry, ale je to 63MB to se asi nikomu stahovat nechce :-D
http://callofduty.filefront.com/file/Barbarossa_Final;43452
Řešení, počkat až to opravim ;-)
Křečku, kdy bude mapa mp_uo_iglu.pk3 ?
Doufám, že bude rozumně veliká a nějak vyrovnaně udělaná
mp_uo_iglu.pk3? To jako vesnice s iglů a lopečky kolem nebo jak by jsis to představoval? :-D
Mimochodem zde je samostatný vehicle pack. Neměl by dělat žádný problém s oficiálníma GP mappackama.
http://www.uloz.to/6652979/afterhourz-com-customvehiclepack1-zip
http://imageupload.org/pm-312904537108.html
http://imageupload.org/pm-5129045371116.html
Krásná práce s Photofilterem voe
Neviditelný žebřík?!
Doufám, že respy jsou daleko od tanku..
No mp_uo_iglu.pk3 neboli letní sídlo pana lachtana.. 3 iglu a okolo ledová plocha, protebe 10min práce
btw. z barbarossi chcu granatomet nebo co to bylo..
Ovšem ten granátomet by měl být primárně nastavený na hráče se zavináčem v nicku, že? :-)
Sorry, tvojí poznámku absolutně nechápu :-))) asi jsem nestrávil s Virem dostatek času :-D
Zdá se, že jsem něco prošvihl :-D Já maximálně jednou s Virem lítal na tom jeho serveru s Stukama :-)
Vypadá docela zajímavě...
pěkný ale radši bych přivítal nějakou velkou oblast alá Barbarossa.
Myslíš pěknou plochu pro jeepy, tanky a stíhače? :-)
Může bejt taky... ale i Karl dostahuje velikosti Broadswordu a měl by se jí hodně přiblížit. Takže by při jakž takž správnym nastavení a rozmístění spawnů, hadrů nebo rádií ti měl vyhovět taky.
Takže se počítá s přistávací dráhou, aby fungoval PWM mód? :D
PS: je mi to už jedno, stejně to nikdo nechce hrát a prošení a nucení mě už omrzelo
Barbarosu sem párkrát hrál.. občas bývala na jednom nejmenovaném americkém (se nemůže psát IP, však já vím) serveru.
Mapa, kvůli který se vrátím k UO.. :P
-> m*dkožrout... ikdyž si osobně o tomhle vypovídajícím nicku myslím své :D tak sem teď zavázán mapu dokončit kdyby alespoň na chvilu oživila CoD :-)
Už je alespoň betaverze?
Nebo už to úplně umřelo?
A nebo to už existuje a já jsem to prošvihl? :D
PS: znáte tenhle?
- Měl jsem šílenou rýmu (patrně VIR) a tak jsem šel k doktorce..
No a?,
- No představ si že jsem až v lékárně zjistil že mi ta kráva napsala betakaroten.
No a co jako?
- Nic, ale nejsem blbý.. Řekl jsem jim že ze sebe nenechám dělat pokusnýho kralíka a raději si počkám na plnou verzi..
EDIT: ještě by mu mohli připsat nějaký prášky na paranoju, ale dneska už nějak nemám náladu nic vymýšlet..
Hele, může na té mapě být třeba i jízdní kolo?
Píše mi to RE_loadwordmap: maps/mp/karl.bsc not found a to mám vše v mainu apod.
Kdy se mapa zařadí do rotace?
Možná jí doscriptuju po zkouškovém, ale vzhledem k tomu jak mě vypekla matika za to neručím ;-)
Morčáku ty eště žiješ? :D
Kdy to teda bude hotový?
Tuhle připomínku jsem nemyslel moc vážně, spíš bych řešil kdy zahrát...
Mám ji na disku uloženou.. chtělo by to dodělat, ale co z toho.
Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)