IPB

Vítejte ( Přihlášení | Registrace )

2 Stran(y): V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Hledám 2D/3D grafiky, C++ programátory
.Linux
příspěvek 20.07.2012, 13:58
Příspěvek #1


Člověk je autodestrukční systém přírody.


Skupina: Uživatel
Příspěvků: 935
Registrován: 22.10.2003
Bydliště Štatl
ID: 131




Dávám dohromady vývojářský tým, tak jestli umíš jedu z těchhle věcí, tak napiš. Nemusíš být nutně profesionál, podle tvé úrovně bys dostával práci. Práce bude probíhat ve vašem volném čase, zadarmo, ovšem budete mít pak podíl na prodaných kusech(základ bude free, různé rozšíření hry a výhody budou placené + donate). Vývoj bude probíhat v C++, pravděpodobně na Unity Engine, případně modernizovaném Q3A engine, kvůli své stabilitě.

Hra bude FPS, vzdáleně něco jako CoD4, ale narodíl od cod více adventurová. Hlavní hrdina bude arabský špion z Hammametu, pracující v Iráku.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
A.l.i.3.n
příspěvek 20.07.2012, 19:34
Příspěvek #2


Om ňom ňom ...


Skupina: Uživatel
Příspěvků: 8888
Registrován: 19.11.2003
ID: 516




Kolik už vás je?


--------------------
- dope
Go to the top of the page
 
+Quote Post
.Linux
příspěvek 20.07.2012, 20:46
Příspěvek #3


Člověk je autodestrukční systém přírody.


Skupina: Uživatel
Příspěvků: 935
Registrován: 22.10.2003
Bydliště Štatl
ID: 131




3


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
<Your>Fath...
příspěvek 20.07.2012, 23:46
Příspěvek #4


Der Draufgänger
Ikona skupiny

Skupina: GP admin
Příspěvků: 4503
Registrován: 04.09.2004
Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho
ID: 2655




Znáš Kickstarter?

Na jak dlouho plánuješ vývoj? Máš už nějaký plán? Nebo jsi ve fázi, kdy teprve plánuješ?

Je velkým cílem vydělat peníze nebo je to jen vedlejší cíl?

Příspěvek upravil <Your>Father<CZ>, 20.07.2012, 23:49.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
.Linux
příspěvek 21.07.2012, 02:00
Příspěvek #5


Člověk je autodestrukční systém přírody.


Skupina: Uživatel
Příspěvků: 935
Registrován: 22.10.2003
Bydliště Štatl
ID: 131




Ne, v prvé řadě chci hru, kterou budou mít lidi rádi, pokud si zaplatí, dostanou výhody. A přesný plán není, je jen představa o engine a 90% scénáře.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
A.l.i.3.n
příspěvek 21.07.2012, 02:46
Příspěvek #6


Om ňom ňom ...


Skupina: Uživatel
Příspěvků: 8888
Registrován: 19.11.2003
ID: 516




Ty jsi předpokládám programátor, co ty zbylý dva? Největší problém je vždy s příběhem/scénářem a grafikou. Pokud byste měli ošéfované tyhle 'neprogramátorské věci' tak bych do toho rád šel a klidně bych mohl přitáhnout i 1-2 lidi, co to OPRAVDU umí.


--------------------
- dope
Go to the top of the page
 
+Quote Post
.Linux
příspěvek 21.07.2012, 04:51
Příspěvek #7


Člověk je autodestrukční systém přírody.


Skupina: Uživatel
Příspěvků: 935
Registrován: 22.10.2003
Bydliště Štatl
ID: 131




Jeden je 2D grafik a druhej pomocný programátor

Já zvládám jak 2D, tak 3D grafiku a C++, ale nechci dělat všechno sám, jelikož by to byl kotel práce
Jinak by to bylo super ;) I když grafici by bodli, i když umím grafiku dobře, myslím si, že nemám dostatečný talent.

Příspěvek upravil .Linux, 21.07.2012, 04:52.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
A.l.i.3.n
příspěvek 21.07.2012, 11:28
Příspěvek #8


Om ňom ňom ...


Skupina: Uživatel
Příspěvků: 8888
Registrován: 19.11.2003
ID: 516




Nj právě je grafik a GRAFIK :) ... také znám pár grafiků, co se tím dokonce živí, ale počítačovou hru bych jim nesvěřil. Možná by ses mohl pozeptat na http://www.maxarea.com


--------------------
- dope
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Mrdkožrout
příspěvek 21.07.2012, 11:41
Příspěvek #9





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 624
Registrován: 18.06.2009
ID: 30878




Nehledáte maskota? teehee.gif


--------------------


Tak kdo mě napráskal? Přiznejte se! :P
Go to the top of the page
 
+Quote Post
coldik
příspěvek 21.07.2012, 13:48
Příspěvek #10





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 7640
Registrován: 16.01.2005
ID: 4565




maskota prý nehledejí, ale děvka pro všechno by se jim určitě hodila ;-)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
.Linux
příspěvek 22.07.2012, 14:22
Příspěvek #11


Člověk je autodestrukční systém přírody.


Skupina: Uživatel
Příspěvků: 935
Registrován: 22.10.2003
Bydliště Štatl
ID: 131




QUOTE(A.l.i.3.n @ 21.07.2012, 12:28) *
Nj právě je grafik a GRAFIK :) ... také znám pár grafiků, co se tím dokonce živí, ale počítačovou hru bych jim nesvěřil. Možná by ses mohl pozeptat na http://www.maxarea.com


Podívám se a ty bys měl teda zájem?

Nakonec to bude pravděpodobně vylepšování IOQ3 engine, přidáme pár novějších efektů, dynamické objekty. Jen mě děsí dělání map radiantu.
Radši bych se pustil do svého engine, což ale bude mnohem náročnější. Ideálně bych chtěl nějaký exportovací nástroj, kde vytáhnu 3D model z 3ds maxu.


QUOTE(Mrdkožrout @ 21.07.2012, 12:41) *
Nehledáte maskota? teehee.gif


Myslím by to byla sebevražda :D


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
A.l.i.3.n
příspěvek 22.07.2012, 14:39
Příspěvek #12


Om ňom ňom ...


Skupina: Uživatel
Příspěvků: 8888
Registrován: 19.11.2003
ID: 516




Zájem bych měl, ale po pravdě jsem C++ dlouho neviděl. Jinak proč ne Unity3D? Přijde mi to jako mnohem pokročilejší engine.


--------------------
- dope
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Aldaris
příspěvek 23.07.2012, 20:45
Příspěvek #13


"Jo a ještě jsem chtěl ..."


Skupina: Uživatel
Příspěvků: 584
Registrován: 03.10.2004
Bydliště Pardubice/Praha
ID: 2934




A nebylo by lepší UDK ? Je to přeci jen modernější engine než Quake 3, taky zaměřený na FPS hry, zdarma pro nekomerční použití, spousta dokumentace po internetě (snad všechny univerzity co vyučují vývoj 3D her používají UDK) atd.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
<Your>Fath...
příspěvek 24.07.2012, 13:57
Příspěvek #14


Der Draufgänger
Ikona skupiny

Skupina: GP admin
Příspěvků: 4503
Registrován: 04.09.2004
Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho
ID: 2655




ET:XreaL id Tech 3
info: ve fóru SplashDamage

Ukázka z předchozí verze enginu, konkrétně XreaL:



Cube 2 Engine
info: na oficiálním webu hry Cube 2: Sauerbraten

Ukázka hry Cube 2: Sauerbraten:
(na videu je prd vidět, co se kvality grafiky týče, pro náhled grafiky lépe si stáhnout hru samotnou - je free; od půlky videa je vidět, jak se dělají mapy - přímo ingame)


Jak Cube 2 tak ET:XreaL enginy umožňují dělat hezčí věci jak ioquake. Oba jsou open-source. ET:XreaL je engine určený jako náhrada oficiálního WolfET enginu.
Na ET:XreaL pracovalo několik desítek lidí v jeden moment, ale zastavili vývoj z důvodu licenčních problémů s jedním z nehranějších WolfET módů - etpro. Pravděpodobně se přesunou k vývoji pro jinou hru (ani WolfET nebylo původní, pro co vyvíjeli). Oba enginy mají vlastní nástroj na vývoj hernách úrovní.

Ještě bych jednou zdůraznil, že Cube 2 pro skutečný pohled je lepší si hru stáhnout, pač zde uvedené video neukazuje grafické efekty zdaleka reálně.
Cube 2 má unikátní systém vývoje map. Mapy se vyvíjejí přímo za běhu hry uvnitř hry a umožňují paralelní vývoj v reálném čase, tedy na jedné mapě může pracovat zároveň x vývojářů.

----------------------------------------

Co se týče vývojářů map, tak sehnat někoho schopného bude jeden z nejobtížnějších úkolů. Mám za to, že to je klíčová a kritická věc.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
<Your>Fath...
příspěvek 24.07.2012, 14:05
Příspěvek #15


Der Draufgänger
Ikona skupiny

Skupina: GP admin
Příspěvků: 4503
Registrován: 04.09.2004
Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho
ID: 2655




QUOTE(Aldaris @ 23.07.2012, 20:45) *
snad všechny univerzity co vyučují vývoj 3D her používají UDK

Můžeš nějaké jmenovat? Jsou i u nás?


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 Stran(y): V   1 2 >
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 Uživatel(é/ů) pročítá toto téma (1 neregistrovaných a 0 anonymních uživatelů)
0 registrovaní:

 



RSS Lo-Fi verze Dnes je: 26.04.24 - 05:34
Darkness Skin by Danellis. Converted by New Horizon Skins.
Toplist