IPB

Vítejte ( Přihlášení | Registrace )

2 Stran(y): V  < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
> Proč mi při připojování píše že jsem byl odmítnut???
SuperGo
příspěvek 07.02.2006, 21:18
Příspěvek #16





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 277
Registrován: 26.10.2004
ID: 3333




dneska sme opet testovali hrani...a postupne nas to vykopavalo byť v pritomnosti toho ci onoho...jen mne to nejak neckickovalo..chce to poradne zjistit jak hrat.....

vyzkousime to hrat jeste pres FlatOutNet... jestli se tim neco zmeni..ale pochybuju...holt to chce nakej lepci patch

Příspěvek upravil SuperGo, 07.02.2006, 21:18.


--------------------

Firefox - Web pod kontrolou! Thunderbird: Pošta pod kontrolou. Web browser
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ghost_CZ
příspěvek 08.02.2006, 00:11
Příspěvek #17





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 12
Registrován: 12.10.2005
Bydliště Plzeň
ID: 8938




QUOTE(SuperGo @ 07.02.2006, 21:18) [snapback]198160[/snapback]

dneska sme opet testovali hrani...a postupne nas to vykopavalo by? v pritomnosti toho ci onoho...jen mne to nejak neckickovalo..chce to poradne zjistit jak hrat.....

vyzkousime to hrat jeste pres FlatOutNet... jestli se tim neco zmeni..ale pochybuju...holt to chce nakej lepci patch


Vypadá to na něco v sí?ovém kódu. Dle mého názoru je celá multiplayerová část hry zralá na překopání od základů. Na 99% v tom ještě hraje roli kvalita připojení každého hráče (když to hrajem po LANu, tak je to i v 8mi lidech naprosto bez problémů). Ideální by bylo, kdyby šel udělat normální dedikovaný server, který by se prostě nastavil a házel by náhodné mapy. Hráči by se mohli připojovat i během rozjetého závodu, ale museli by počkat, než se to dojede. Vyřešila by s tím fůra problémů. Takhle je hraní v podstatě loterie...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
SuperGo
příspěvek 08.02.2006, 10:53
Příspěvek #18





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 277
Registrován: 26.10.2004
ID: 3333




QUOTE(Ghost_CZ @ 08.02.2006, 00:11) [snapback]198395[/snapback]

Vypadá to na něco v sí?ovém kódu. Dle mého názoru je celá multiplayerová část hry zralá na překopání od základů. Na 99% v tom ještě hraje roli kvalita připojení každého hráče (když to hrajem po LANu, tak je to i v 8mi lidech naprosto bez problémů). Ideální by bylo, kdyby šel udělat normální dedikovaný server, který by se prostě nastavil a házel by náhodné mapy. Hráči by se mohli připojovat i během rozjetého závodu, ale museli by počkat, než se to dojede. Vyřešila by s tím fůra problémů. Takhle je hraní v podstatě loterie...

tj ale rekni nakymu programatorovi at udela neco pro hru ktera se prakticky nehraje


--------------------

Firefox - Web pod kontrolou! Thunderbird: Pošta pod kontrolou. Web browser
Go to the top of the page
 
+Quote Post
agony
příspěvek 08.02.2006, 21:40
Příspěvek #19





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 741
Registrován: 13.09.2005
ID: 8510




QUOTE(SuperGo @ 05.02.2006, 13:19) [snapback]194131[/snapback]

NEVIM....ale je mozny ze je uzivatel za nakym super hyper firewallem...takze se nejde pripojit
no ale kdyz nastavis ze se muzes pripojovat v prubehu hry tak by to melo jet ne??

nn to je jen jako ze muze vlest do mistnosti.. ale oficialne se pripojit jde jen kdyz je akorat vyber mapy atd... wink.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
conecting
příspěvek 23.06.2006, 11:32
Příspěvek #20





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 48
Registrován: 23.06.2006
ID: 15883




Já se připojuji v pohodě a vlastně se mi to podařilo náhodou, když hráči byli zrovna v loby. Od té doby vím, že mám pc nastavené dobře. Proto když chci hrát, dávám neustále join a po chvíli se připojím. Hodně hráčů ukončí hru a domnívají se, že nemužou hrát. Prostě jointujte tak dlouho dokud se nepřipojíte. Třeba 3 minuty. Někteří hráči, i já, v chatu napíšou že je zrovna loby. Jinak ghost_cz to tady popsal nádherně thumbsup.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
conecting
příspěvek 24.06.2006, 10:09
Příspěvek #21





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 48
Registrován: 23.06.2006
ID: 15883




Klobouk dolů ghoste. Takový podrobný výklad by neumněl asi ani výrobce flatoutu. Já s připojením problém nemám, ale pochytil jsem dost důležitých informací. Vlastně jsem se teď dozvěděl, proč to někoho vyhodí po výběru auta. Ale opravdu zakladatel hry firewal neřeší kvůli jednoho hráče. Snad flatout2 multiplayer vylepší a doufám, že na gameparku se jezdit bude. rolleyes.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ModJiri
příspěvek 30.06.2006, 20:12
Příspěvek #22





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 42
Registrován: 01.04.2006
ID: 14017




Svůj firewall jsem vyřešil jednoduše, mám Kerio a v konfiguraci sem povolil všechny porty pro Flatout. A předtím mi to jen vyhodilo okno, který stačilo potvrdit a bylo to v poho :) u mě je spíše zádrhel rychlost mého připojení, mám sice pevnou IP, ale nemůžu založit pro všechny (8 lidí). Ono taky záleží taky na těch, co se připojí - co mají za připojení. Moje poznatky z častého hraní Flatoutu: čekáme ve startovací hale (lobby) třeba už pár lidí a někdo se připojí a vyhodí to někoho, který předtím normálně hrál a pak když se zkouší připojit, tak už nemá šanci. Buď mám pomalé připojení já nebo on, prostě to už nezvládne. S tím se nedá nic dělat. To je potom lepší vybrat toho s nejrychlejším netem a jít někam na hamachi, ale to už je o něčem jiným....
Zádrhel je v tom, že když se začne řešit při hraní problém, že to někomu nejde a a? založí někdo jiný, popř. jít někam na hamachi, tak se to rozejde a do nově založené hry se připojí sotva 50% hráčů.


--------------------
Hraju na GP:
FlatOut
Vietcong
Trackmania Nations
Hraju na GSA:
FlatOut 2
Hraju cez hamachi:
Ground Control II

Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 Stran(y): V  < 1 2
Reply to this topicStart new topic
1 Uživatel(é/ů) pročítá toto téma (1 neregistrovaných a 0 anonymních uživatelů)
0 registrovaní:

 



RSS Lo-Fi verze Dnes je: 24.04.24 - 11:36
Darkness Skin by Danellis. Converted by New Horizon Skins.
Toplist