IPB

Vítejte ( Přihlášení | Registrace )

60 Stran(y): V  « < 56 57 58 59 60 >  
Reply to this topicStart new topic
> Programuju!, No tyvole!
Hodnocení 5 V
<Your>Fath...
příspěvek 05.03.2013, 13:44
Příspěvek #856


Der Draufgänger
Ikona skupiny

Skupina: GP admin
Příspěvků: 4503
Registrován: 04.09.2004
Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho
ID: 2655




QUOTE(I-I.e.r.g.o.t.I-I @ 05.03.2013, 02:49) *
Tak jsem teda podleh trendu, i já snad nějak začnu psát pro endrojdy..

Jen tak šolíchově, nevíte kde a s čim začít? Předpopkládám že to bude pakl nějakejch knihoven, a nechce se mi blbym googlenim špatně začít. Tak jestli o tom někdo něco neví... ď.

Pokud to nespěchá, můžeš zkusit online kurz:
Creative, Serious and Playful Science of Android Apps


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
I-I.e.r.g.o.t.I-...
příspěvek 09.03.2013, 14:24
Příspěvek #857


Truth prevails, and that's why we lose
Ikona skupiny

Skupina: Guru
Příspěvků: 12999
Registrován: 02.03.2005
Bydliště Kdo neměl svého tuku, upadl lichvě v šanc.
ID: 5250




QUOTE (calll_ @ 05.03.2013, 06:48) *
no ja bych hledal návody na xda tam máš záruku že to nebude shit

napr tohle http://www.xda-developers.com/android/want...oid-start-here/ možná je tam toho víc...


jo, tak ď, tadle stránka stačí :) Mě mělo hned napadnout že na to bude rovnou nějaký sdk, se kterym si i poradí třeba maven.. fajne.


Takže teď už jen maniacky hledat třídy co dělaj co chci a mazat je do sebe bez ohledu na eleganci a výkon, muhahahahaha....

QUOTE (<Your>Father<CZ> @ 05.03.2013, 14:44) *
Pokud to nespěchá, můžeš zkusit online kurz:
Creative, Serious and Playful Science of Android Apps


Vzhledem k tomu že furt ještě studuju (výmluva) a jsem línej (pravda) ani ne, díky. Ale trochu lituju že jsem si tydle embeded devices nezapsal. Zdá se mi, že dneska se dobrej soft. architekt potažmo progamátor bez těhle mobile pyčovin neobejde.

(stejně to brzo všechno bude běžet někde na serveru velkýho bratra a lidi budou na svejch mašinkách jen používat klienta..)

Příspěvek upravil I-I.e.r.g.o.t.I-I, 09.03.2013, 14:26.


--------------------
Vzestup zla
Go to the top of the page
 
+Quote Post
<Your>Fath...
příspěvek 16.04.2013, 12:33
Příspěvek #858


Der Draufgänger
Ikona skupiny

Skupina: GP admin
Příspěvků: 4503
Registrován: 04.09.2004
Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho
ID: 2655




Chci se víc zaměřit na jeden konkrétní jazyk a nemůžu se rozhodnout mezi Javou a C#.

Příspěvek upravil <Your>Father<CZ>, 16.04.2013, 12:33.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Aldaris
příspěvek 16.04.2013, 12:47
Příspěvek #859


"Jo a ještě jsem chtěl ..."


Skupina: Uživatel
Příspěvků: 584
Registrován: 03.10.2004
Bydliště Pardubice/Praha
ID: 2934




C++

...

No dobře :) Asi záleží jak moc do budoucna to chceš. Myslim že Java v dlouhodobém horizontu povede čím dál víc. C# je jenom pro Win, ale zase má výhodu, že ho zná méně lidí, takže bys snadněji našel uplatnění.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Arnold.Rimmer
příspěvek 16.04.2013, 12:58
Příspěvek #860



Ikona skupiny

Skupina: Guru
Příspěvků: 2122
Registrován: 03.11.2004
ID: 3457




"Když jsem se v mládi rozhodoval, co budu dál dělat .."

já zvolil Javu a zatím nelituju.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
I-I.e.r.g.o.t.I-...
příspěvek 16.04.2013, 17:07
Příspěvek #861


Truth prevails, and that's why we lose
Ikona skupiny

Skupina: Guru
Příspěvků: 12999
Registrován: 02.03.2005
Bydliště Kdo neměl svého tuku, upadl lichvě v šanc.
ID: 5250




Já bych dneska lidem, který maj kapku toho kreativního nadání a nebaví je jen ladění toho kam vedou pointery, pořádně drtit javascript, CSS, html5 a vůbec webový věci.
Ze zkušenosti mého nadanějšího příbuzného můžu potvrdit, že jakmile máte knowhow k vytvoření ekvivalentu miniher, který google dává tuatam do loga, jste zavodou.



V javě to máte těžký v tom že je skoro nemožný v ní umět něco co nikdo jinej neumí. A pokud nebudete mít geniální nápad, skutečně bohatý budete jen tim, že se zaměříte na kurevsky úzkou a obtížnou věc co moc lidí neumí, a necháte si za to tvrdě platit.

Příspěvek upravil I-I.e.r.g.o.t.I-I, 16.04.2013, 17:08.


--------------------
Vzestup zla
Go to the top of the page
 
+Quote Post
W3N4
příspěvek 16.04.2013, 17:30
Příspěvek #862


i = i++;


Skupina: Uživatel
Příspěvků: 2191
Registrován: 14.05.2007
ID: 20694




QUOTE (Aldaris @ 16.04.2013, 13:47) *
C++

...

No dobře :) Asi záleží jak moc do budoucna to chceš. Myslim že Java v dlouhodobém horizontu povede čím dál víc. C# je jenom pro Win, ale zase má výhodu, že ho zná méně lidí, takže bys snadněji našel uplatnění.

No to snad nezalezi na pomeru nabidka/poptavka. Ze C# zna mene lidi neznamena, ze snadnej najdes uplatneni.

QUOTE (I-I.e.r.g.o.t.I-I @ 16.04.2013, 18:07) *
Já bych dneska lidem, který maj kapku toho kreativního nadání a nebaví je jen ladění toho kam vedou pointery, pořádně drtit javascript, CSS, html5 a vůbec webový věci.
Ze zkušenosti mého nadanějšího příbuzného můžu potvrdit, že jakmile máte knowhow k vytvoření ekvivalentu miniher, který google dává tuatam do loga, jste zavodou.

To se ani zdaleka neda vztahovat jenom na webovy veci.

QUOTE (I-I.e.r.g.o.t.I-I @ 16.04.2013, 18:07) *
V javě to máte těžký v tom že je skoro nemožný v ní umět něco co nikdo jinej neumí. A pokud nebudete mít geniální nápad, skutečně bohatý budete jen tim, že se zaměříte na kurevsky úzkou a obtížnou věc co moc lidí neumí, a necháte si za to tvrdě platit.

Dyt je to presne obracene. V jave je takove nechutne mnozstvi nastroju, ze najit programatora ne nektere z nich je temer nemozne.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
A.l.i.3.n
příspěvek 17.04.2013, 10:20
Příspěvek #863


Om ňom ňom ...


Skupina: Uživatel
Příspěvků: 8888
Registrován: 19.11.2003
ID: 516




Ja bych asi kazdopadne sel do Javy ... uz jen z toho duvodu, ze C# je hlavne o .NETu, kterej je celkem dost vazanej na Windows. V Jave clovek muze programovat tolik veci, ze ho to jen tak neomrzi. Kdyz te prestanou bavit desktop aplikace, prejdes na mobilni aplikace. Kdyz te prestanou bavit mobilni aplikace, prejdes na servlety nebo si najdes praci v nejake bance a budes programovat bankomaty :)


--------------------
- dope
Go to the top of the page
 
+Quote Post
<Your>Fath...
příspěvek 06.06.2013, 15:06
Příspěvek #864


Der Draufgänger
Ikona skupiny

Skupina: GP admin
Příspěvků: 4503
Registrován: 04.09.2004
Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho
ID: 2655






--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
<Your>Fath...
příspěvek 10.09.2013, 21:11
Příspěvek #865


Der Draufgänger
Ikona skupiny

Skupina: GP admin
Příspěvků: 4503
Registrován: 04.09.2004
Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho
ID: 2655




Tohle chci. Hned.



S podobnym nástrojem bude v budoucnu vytváření herních úrovní (grafickejch scén) labůžo.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
A.l.i.3.n
příspěvek 10.09.2013, 21:55
Příspěvek #866


Om ňom ňom ...


Skupina: Uživatel
Příspěvků: 8888
Registrován: 19.11.2003
ID: 516




Tvle a já myslel, že tohle uměj jen v CSI: Las Vegas :D


--------------------
- dope
Go to the top of the page
 
+Quote Post
muel
příspěvek 12.11.2013, 18:38
Příspěvek #867


Nie je dôležité čo si sa naučil v škole ale ako to dokážeš využi
Ikona skupiny

Skupina: GP admin
Příspěvků: 203
Registrován: 13.07.2012
ID: 44094




čuss borci počujte aké máte skúsenosti s generatormi ?
von neumanov, monte carlo,
a testami
frekvenčný, pokerový, autokorelačný test?

to je len v skratke tu sú k tomu "skriptá"
dá sa to vôbec využiť? skúste mi prosím vás niečo k tomu povedať


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
<Your>Fath...
příspěvek 12.11.2013, 19:08
Příspěvek #868


Der Draufgänger
Ikona skupiny

Skupina: GP admin
Příspěvků: 4503
Registrován: 04.09.2004
Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho
ID: 2655




Kde se to např. dá využít: ve firmě, jejíž procesy jsou natolik komplexní, že na případnej problém jsou selskej rozum a intuice krátké, ti právě simulační model (ve kterym využiješ snad všechny výše zmíněný techniky) vytáhne trn z paty a ukáže problémové místo.

Co se týče učebních materiálů, Virius napsal pár skript.

No a taky má metoda Monte Carlo všelijaké speciální aplikace v matematice (statistika, algebra). Např. se využívá k řešení lineárních algebraických rovnic.

O programování to moc neni. Ale programátorovi se určitě hodí vědět, že něco takovýho je. Např. šikovný generování náhodných čísel se občas hodí.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Šupex
příspěvek 12.11.2013, 22:09
Příspěvek #869


Geekoviny. Ty jsou moje, i když jim vůbec nerozumím.
Ikona skupiny

Skupina: Guru
Příspěvků: 11618
Registrován: 06.03.2006
Bydliště Ostrava
ID: 13513




Když už tu někdo ten topic vytáhl, tak napíšu napřed sem než budu otravovat na zbytku internetu.

Mám dvě třídy, které mají zapisovat do xml, které má mít odlišnou strukturu. Pak mám třídu (XmlWorker), která se má starat o ukládání a čtení do/z XML souborů. Momentálně to mám pořešené tak, že v těch dvou třídách jsou natahané namespacy pro práci s XML a v každé je metoda, kde definuju jak má vypadat jednotlivý node XML struktury a ten teprve pošlu do třídy XmlWorker. Uložení i načtení probíhá v pořádku, ale moc se mi nelíbí to natáhnutí XML namespacu do těchto dvou tříd. Jak to pořešit, abych nemusel ty namespacy používat.

Příklad
CODE
class XmlWorker
{
...

    public void SaveToXml(XElement el)
    {
        root.Add(el);
        root.Save(file);
    }
}

class TridaA
{
    private void SaveToXML()
        {
                System.Xml.Linq.XElement requestInfo = new System.Xml.Linq.XElement("Request",
                new System.Xml.Linq.XAttribute("id", QueryString),
                new System.Xml.Linq.XElement("userName", username));

                xml.SaveToXml(requestInfo);
            }
        }
}

class TridaB
{
    private void SaveToXML()
        {
                XElement logMessage = new System.Xml.Linq.XElement("Record",
                new System.Xml.Linq.XAttribute("DateTime", String.Format("{0:d/M/yyyy HH:mm:ss}", Now)),
                new System.Xml.Linq.XElement("Message", new System.Xml.Linq.XAttribute("type", Flag.ToString()), Detail));

                xml.SaveToXml(logMessage);
            }
        }
}

Výstup TridaA
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Log>
  <Record DateTime="10. 11. 2013 20:19:38">
    <Message type="EXCEPTION">Message</Message>
  </Record>
</Log>

Výstup TridaB
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Reset>
  <Request id="id">
    <userName>userName</userName>
  </Request>
</Reset>


Prostě mi příjde blbé tahat namespace XML do tříd, kterým je po tom prakticky úplné hovno. Spíš se mi pozdává myšlenka, že ze TridaA prostě pošlu nějaká data a metoda SaveToXml v XmlWorker. Tím pádem bych se ve TridaA zbavil závislosti na Xml namespacu a taky by té třídě bylo úplně jedno jak se ty daná data uloží a celé to nechal na třídě XmlWorker.

A jediné co mě napadá, abych se zbavil toho problému, který mi vadí, je udělat pro každou jednotlivou strukturu XML metodu ve třídě XmlWorker, což mi taky nepříjde úplně oukej.

No a ještě mě napadá něco s interfacy, ale to je tak abstraktní myšlenka, že jí nějak ani nedokážu interpretovat do nějaké konkrétní podoby.

Ale nevím, možná to nijak elegantněji nepůjde.

Doufám teda, že jsem to popsal dostatečně srozumitelně.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
<Your>Fath...
příspěvek 25.12.2013, 18:30
Příspěvek #870


Der Draufgänger
Ikona skupiny

Skupina: GP admin
Příspěvků: 4503
Registrován: 04.09.2004
Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho
ID: 2655




6 Phases of a Project:
  1. Enthusiasm
  2. Disillusionment
  3. Panic
  4. A Search for the Guilty
  5. The Punishment of the Innocent
  6. Praise and Honor for the Non-Participants


Flow Chart for Project Decision Making:

CODE
                       +---------+
                       |  START  |
                       +---------+
                            |
                            V            
            YES       +------------+      NO
      +---------------|  DOES THE  |---------------+              
      |               | DAMN THING |               |
      V               |    WORK?   |               V    
+------------+        +------------+        +--------------+  NO
| DON'T FUCK |                              | DID YOU FUCK |-----+
| WITH IT    |                              |   WITH IT?   |     |
+------------+                              +--------------+     |
      |                                            |             |
      |                                            | YES         |
      |                                            V             |
      |  +------+     +-------------+       +---------------+    |
      |  | HIDE |  NO | DOES ANYONE |<------| YOU DUMBSHIT! |    |                
      |  |  IT  |<----|    KNOW?    |       +---------------+    |
      |  +------+     +-------------+                            |
      |      |               |                                   |
      |      |               V                                   |
      |      |        +-------------+       +-------------+      |
      |      |        |   YOU POOR  |  YES  |  WILL YOU   |      |    
      |      |        |   BASTARD   |<------| CATCH HELL? |<-----+
      |      |        +-------------+       +-------------+
      |      |               |                     |
      |      |               |                     | NO
      |      |               V                     V
      |      V        +-------------+       +------------+
      +-------------->|    STOP     |<------| SHITCAN IT |
                      +-------------+       +------------+


Příspěvek upravil <Your>Father<CZ>, 25.12.2013, 18:41.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post

60 Stran(y): V  « < 56 57 58 59 60 >
Reply to this topicStart new topic
1 Uživatel(é/ů) pročítá toto téma (1 neregistrovaných a 0 anonymních uživatelů)
0 registrovaní:

 



RSS Lo-Fi verze Dnes je: 25.04.24 - 17:09
Darkness Skin by Danellis. Converted by New Horizon Skins.
Toplist