Programuju!, No tyvole! |
Vítejte ( Přihlášení | Registrace )
Programuju!, No tyvole! |
05.03.2013, 13:44
Příspěvek
#856
|
|
Der Draufgänger Skupina: GP admin Příspěvků: 4503 Registrován: 04.09.2004 Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho ID: 2655 |
Tak jsem teda podleh trendu, i já snad nějak začnu psát pro endrojdy.. Jen tak šolíchově, nevíte kde a s čim začít? Předpopkládám že to bude pakl nějakejch knihoven, a nechce se mi blbym googlenim špatně začít. Tak jestli o tom někdo něco neví... ď. Pokud to nespěchá, můžeš zkusit online kurz: Creative, Serious and Playful Science of Android Apps -------------------- |
|
|
09.03.2013, 14:24
Příspěvek
#857
|
|
Truth prevails, and that's why we lose Skupina: Guru Příspěvků: 12999 Registrován: 02.03.2005 Bydliště Kdo neměl svého tuku, upadl lichvě v šanc. ID: 5250 |
no ja bych hledal návody na xda tam máš záruku že to nebude shit napr tohle http://www.xda-developers.com/android/want...oid-start-here/ možná je tam toho víc... jo, tak ď, tadle stránka stačí :) Mě mělo hned napadnout že na to bude rovnou nějaký sdk, se kterym si i poradí třeba maven.. fajne. Takže teď už jen maniacky hledat třídy co dělaj co chci a mazat je do sebe bez ohledu na eleganci a výkon, muhahahahaha.... Pokud to nespěchá, můžeš zkusit online kurz: Creative, Serious and Playful Science of Android Apps Vzhledem k tomu že furt ještě studuju (výmluva) a jsem línej (pravda) ani ne, díky. Ale trochu lituju že jsem si tydle embeded devices nezapsal. Zdá se mi, že dneska se dobrej soft. architekt potažmo progamátor bez těhle mobile pyčovin neobejde. (stejně to brzo všechno bude běžet někde na serveru velkýho bratra a lidi budou na svejch mašinkách jen používat klienta..) Příspěvek upravil I-I.e.r.g.o.t.I-I, 09.03.2013, 14:26. -------------------- Vzestup zla |
|
|
16.04.2013, 12:33
Příspěvek
#858
|
|
Der Draufgänger Skupina: GP admin Příspěvků: 4503 Registrován: 04.09.2004 Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho ID: 2655 |
Chci se víc zaměřit na jeden konkrétní jazyk a nemůžu se rozhodnout mezi Javou a C#.
Příspěvek upravil <Your>Father<CZ>, 16.04.2013, 12:33. -------------------- |
|
|
16.04.2013, 12:47
Příspěvek
#859
|
|
"Jo a ještě jsem chtěl ..." Skupina: Uživatel Příspěvků: 584 Registrován: 03.10.2004 Bydliště Pardubice/Praha ID: 2934 |
C++
... No dobře :) Asi záleží jak moc do budoucna to chceš. Myslim že Java v dlouhodobém horizontu povede čím dál víc. C# je jenom pro Win, ale zase má výhodu, že ho zná méně lidí, takže bys snadněji našel uplatnění. |
|
|
16.04.2013, 12:58
Příspěvek
#860
|
|
Skupina: Guru Příspěvků: 2122 Registrován: 03.11.2004 ID: 3457 |
"Když jsem se v mládi rozhodoval, co budu dál dělat .."
já zvolil Javu a zatím nelituju. -------------------- |
|
|
16.04.2013, 17:07
Příspěvek
#861
|
|
Truth prevails, and that's why we lose Skupina: Guru Příspěvků: 12999 Registrován: 02.03.2005 Bydliště Kdo neměl svého tuku, upadl lichvě v šanc. ID: 5250 |
Já bych dneska lidem, který maj kapku toho kreativního nadání a nebaví je jen ladění toho kam vedou pointery, pořádně drtit javascript, CSS, html5 a vůbec webový věci.
Ze zkušenosti mého nadanějšího příbuzného můžu potvrdit, že jakmile máte knowhow k vytvoření ekvivalentu miniher, který google dává tuatam do loga, jste zavodou. V javě to máte těžký v tom že je skoro nemožný v ní umět něco co nikdo jinej neumí. A pokud nebudete mít geniální nápad, skutečně bohatý budete jen tim, že se zaměříte na kurevsky úzkou a obtížnou věc co moc lidí neumí, a necháte si za to tvrdě platit. Příspěvek upravil I-I.e.r.g.o.t.I-I, 16.04.2013, 17:08. -------------------- Vzestup zla |
|
|
16.04.2013, 17:30
Příspěvek
#862
|
|
i = i++; Skupina: Uživatel Příspěvků: 2191 Registrován: 14.05.2007 ID: 20694 |
C++ ... No dobře :) Asi záleží jak moc do budoucna to chceš. Myslim že Java v dlouhodobém horizontu povede čím dál víc. C# je jenom pro Win, ale zase má výhodu, že ho zná méně lidí, takže bys snadněji našel uplatnění. No to snad nezalezi na pomeru nabidka/poptavka. Ze C# zna mene lidi neznamena, ze snadnej najdes uplatneni. Já bych dneska lidem, který maj kapku toho kreativního nadání a nebaví je jen ladění toho kam vedou pointery, pořádně drtit javascript, CSS, html5 a vůbec webový věci. Ze zkušenosti mého nadanějšího příbuzného můžu potvrdit, že jakmile máte knowhow k vytvoření ekvivalentu miniher, který google dává tuatam do loga, jste zavodou. To se ani zdaleka neda vztahovat jenom na webovy veci. V javě to máte těžký v tom že je skoro nemožný v ní umět něco co nikdo jinej neumí. A pokud nebudete mít geniální nápad, skutečně bohatý budete jen tim, že se zaměříte na kurevsky úzkou a obtížnou věc co moc lidí neumí, a necháte si za to tvrdě platit. Dyt je to presne obracene. V jave je takove nechutne mnozstvi nastroju, ze najit programatora ne nektere z nich je temer nemozne. |
|
|
17.04.2013, 10:20
Příspěvek
#863
|
|
Om ňom ňom ... Skupina: Uživatel Příspěvků: 8888 Registrován: 19.11.2003 ID: 516 |
Ja bych asi kazdopadne sel do Javy ... uz jen z toho duvodu, ze C# je hlavne o .NETu, kterej je celkem dost vazanej na Windows. V Jave clovek muze programovat tolik veci, ze ho to jen tak neomrzi. Kdyz te prestanou bavit desktop aplikace, prejdes na mobilni aplikace. Kdyz te prestanou bavit mobilni aplikace, prejdes na servlety nebo si najdes praci v nejake bance a budes programovat bankomaty :)
-------------------- - dope
|
|
|
06.06.2013, 15:06
Příspěvek
#864
|
|
Der Draufgänger Skupina: GP admin Příspěvků: 4503 Registrován: 04.09.2004 Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho ID: 2655 |
-------------------- |
|
|
10.09.2013, 21:11
Příspěvek
#865
|
|
Der Draufgänger Skupina: GP admin Příspěvků: 4503 Registrován: 04.09.2004 Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho ID: 2655 |
Tohle chci. Hned.
S podobnym nástrojem bude v budoucnu vytváření herních úrovní (grafickejch scén) labůžo. -------------------- |
|
|
10.09.2013, 21:55
Příspěvek
#866
|
|
Om ňom ňom ... Skupina: Uživatel Příspěvků: 8888 Registrován: 19.11.2003 ID: 516 |
Tvle a já myslel, že tohle uměj jen v CSI: Las Vegas :D
-------------------- - dope
|
|
|
12.11.2013, 18:38
Příspěvek
#867
|
|
Nie je dôležité čo si sa naučil v škole ale ako to dokážeš využi Skupina: GP admin Příspěvků: 203 Registrován: 13.07.2012 ID: 44094 |
čuss borci počujte aké máte skúsenosti s generatormi ?
von neumanov, monte carlo, a testami frekvenčný, pokerový, autokorelačný test? to je len v skratke tu sú k tomu "skriptá" dá sa to vôbec využiť? skúste mi prosím vás niečo k tomu povedať -------------------- |
|
|
12.11.2013, 19:08
Příspěvek
#868
|
|
Der Draufgänger Skupina: GP admin Příspěvků: 4503 Registrován: 04.09.2004 Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho ID: 2655 |
Kde se to např. dá využít: ve firmě, jejíž procesy jsou natolik komplexní, že na případnej problém jsou selskej rozum a intuice krátké, ti právě simulační model (ve kterym využiješ snad všechny výše zmíněný techniky) vytáhne trn z paty a ukáže problémové místo.
Co se týče učebních materiálů, Virius napsal pár skript. No a taky má metoda Monte Carlo všelijaké speciální aplikace v matematice (statistika, algebra). Např. se využívá k řešení lineárních algebraických rovnic. O programování to moc neni. Ale programátorovi se určitě hodí vědět, že něco takovýho je. Např. šikovný generování náhodných čísel se občas hodí. -------------------- |
|
|
12.11.2013, 22:09
Příspěvek
#869
|
|
Geekoviny. Ty jsou moje, i když jim vůbec nerozumím. Skupina: Guru Příspěvků: 11618 Registrován: 06.03.2006 Bydliště Ostrava ID: 13513 |
Když už tu někdo ten topic vytáhl, tak napíšu napřed sem než budu otravovat na zbytku internetu.
Mám dvě třídy, které mají zapisovat do xml, které má mít odlišnou strukturu. Pak mám třídu (XmlWorker), která se má starat o ukládání a čtení do/z XML souborů. Momentálně to mám pořešené tak, že v těch dvou třídách jsou natahané namespacy pro práci s XML a v každé je metoda, kde definuju jak má vypadat jednotlivý node XML struktury a ten teprve pošlu do třídy XmlWorker. Uložení i načtení probíhá v pořádku, ale moc se mi nelíbí to natáhnutí XML namespacu do těchto dvou tříd. Jak to pořešit, abych nemusel ty namespacy používat. Příklad CODE class XmlWorker { ... public void SaveToXml(XElement el) { root.Add(el); root.Save(file); } } class TridaA { private void SaveToXML() { System.Xml.Linq.XElement requestInfo = new System.Xml.Linq.XElement("Request", new System.Xml.Linq.XAttribute("id", QueryString), new System.Xml.Linq.XElement("userName", username)); xml.SaveToXml(requestInfo); } } } class TridaB { private void SaveToXML() { XElement logMessage = new System.Xml.Linq.XElement("Record", new System.Xml.Linq.XAttribute("DateTime", String.Format("{0:d/M/yyyy HH:mm:ss}", Now)), new System.Xml.Linq.XElement("Message", new System.Xml.Linq.XAttribute("type", Flag.ToString()), Detail)); xml.SaveToXml(logMessage); } } } Výstup TridaA <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Log> <Record DateTime="10. 11. 2013 20:19:38"> <Message type="EXCEPTION">Message</Message> </Record> </Log> Výstup TridaB <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Reset> <Request id="id"> <userName>userName</userName> </Request> </Reset> Prostě mi příjde blbé tahat namespace XML do tříd, kterým je po tom prakticky úplné hovno. Spíš se mi pozdává myšlenka, že ze TridaA prostě pošlu nějaká data a metoda SaveToXml v XmlWorker. Tím pádem bych se ve TridaA zbavil závislosti na Xml namespacu a taky by té třídě bylo úplně jedno jak se ty daná data uloží a celé to nechal na třídě XmlWorker. A jediné co mě napadá, abych se zbavil toho problému, který mi vadí, je udělat pro každou jednotlivou strukturu XML metodu ve třídě XmlWorker, což mi taky nepříjde úplně oukej. No a ještě mě napadá něco s interfacy, ale to je tak abstraktní myšlenka, že jí nějak ani nedokážu interpretovat do nějaké konkrétní podoby. Ale nevím, možná to nijak elegantněji nepůjde. Doufám teda, že jsem to popsal dostatečně srozumitelně. |
|
|
25.12.2013, 18:30
Příspěvek
#870
|
|
Der Draufgänger Skupina: GP admin Příspěvků: 4503 Registrován: 04.09.2004 Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho ID: 2655 |
6 Phases of a Project:
Flow Chart for Project Decision Making: CODE +---------+
| START | +---------+ | V YES +------------+ NO +---------------| DOES THE |---------------+ | | DAMN THING | | V | WORK? | V +------------+ +------------+ +--------------+ NO | DON'T FUCK | | DID YOU FUCK |-----+ | WITH IT | | WITH IT? | | +------------+ +--------------+ | | | | | | YES | | V | | +------+ +-------------+ +---------------+ | | | HIDE | NO | DOES ANYONE |<------| YOU DUMBSHIT! | | | | IT |<----| KNOW? | +---------------+ | | +------+ +-------------+ | | | | | | | V | | | +-------------+ +-------------+ | | | | YOU POOR | YES | WILL YOU | | | | | BASTARD |<------| CATCH HELL? |<-----+ | | +-------------+ +-------------+ | | | | | | | | NO | | V V | V +-------------+ +------------+ +-------------->| STOP |<------| SHITCAN IT | +-------------+ +------------+ Příspěvek upravil <Your>Father<CZ>, 25.12.2013, 18:41. -------------------- |
|
|
Lo-Fi verze | Dnes je: 25.04.24 - 17:09 |