Hledá se grafik, pro tvorbu ingame ikon |
Vítejte ( Přihlášení | Registrace )
Hledá se grafik, pro tvorbu ingame ikon |
03.01.2010, 00:10
Příspěvek
#1
|
|
Der Draufgänger Skupina: GP admin Příspěvků: 4503 Registrován: 04.09.2004 Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho ID: 2655 |
Krásný dobrý den,
dlouho dobu se zabývám úpravou a vylepšováním komponent hry Wolfenstein: Enemy Territory. Jednou z takových věcí, kterou se zabývám, je odstraňování nedostatků ve skriptech map a doplňování „chybějících“ částí. Jeden z typů věcí, co nejčastěji chybí, je ikona indikující polohu úkolu mise na velitelské mapě (mapa bojiště během hry). Tvorba takových ikon je relativně jednoduchá, avšak mé dovednosti práce s grafikou nejsou na dobré úrovni - tvorba ikony mi trvá příliš dlouho, výsledek za příliš mnoho nestojí a tíží mě nedostatek času. Tedy.. Najde se někdo, kdo rád pracuje s grafikou, má chu? udělat dobrou práci pro kráče WolfET a není úplný začátečník, co se práce s grafikou týče? Pokud ano, neváhejte a pište zde v tomto tématu nebo na můj e-mail: Co konkrétně tvorba ikon obnáší? Jedná se o vytváření ikon o velikosti 32x32 - 128x128 (hloubka 24 bitů na pixel) s průhledným pozadím uloženém ve formátu Targa (.tga) úpravou nebo na základě screenshotu ze hry (3D editoru). K vytvoření je odhadem několik desítek ikon, avšak i vytvoření jen několika kusů je ceněno a žádáno. Odměnou za takové úsilí je nezištný vděk hráčů a skvělý pocit z dobře odvedené práce. Veškeré další informace spojené s vytvářením rád poskytnu - stačí se jen zeptat. Zde je několik příkladů, jak takové ikony vypadají (skutečná velikost): Příspěvek upravil <Your>Father<CZ>, 29.10.2011, 16:32. -------------------- |
|
|
21.05.2010, 00:30
Příspěvek
#2
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 6 Registrován: 16.12.2009 ID: 32903 |
rad pomuzu v neurgentnim casovem horizontu. Pozdal bych te ale o presnejsi (tzn. pokud mozna co nejpresnejs zadani, alespon nekolika ikon. Takoveto drobnosti jsou idelani zadat napr. kandidatum grafikum k prijimacimu pohovoru jako test - a vubec bych se nebranil tomu tak ucinit, bylo-li by to ku prospehu etcka v cechach.
tzn: Jake mapy? Ikony ceho kontretne ... seznam toho, co je potreba dodelat? vsechny params co jsi napsal jsou samozrejme pro vclenneni do ET enginu. otazkou je co prejsne je potreba vytvorit a taktezs jakou licenci by melo mit vysledne dilko (GPL, CDL, free, copysright with oernision to use for...., other); pripadne PM, nebo mail |
|
|
21.05.2010, 11:47
Příspěvek
#3
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 112 Registrován: 14.01.2007 Bydliště u PC ID: 19508 |
Nazdar... RtCW:ET jsem hrával a mám pocit, že už jsem ti i psal na ICQ, takže není problém. Prakticky pořád dělám někomu nějaké sparaye třeba do CSS a navíc dělám mapy do CoDka, takže přičichnu i k nastavování vlastních textur. Mívám čas denně od 15:00 do xx:xx, takže pokud je něco potřeba rád pomůžu. Znám problematiku Alfa kanálů, MipMap, atd., atd. Napiš mi, dej mi nějakou práci, já ti obratem pošlu výsledek, posoudíš si to, řekneš co změnit nebo přidat, a je to.
Abys viděl, že jen tak nekecám Pomoc při tvorbě spray loga nebo jsem i na GP jednou psal článek o 3D tutorialu. Ozvi se jak a kdy chceš. Zdar |
|
|
Lo-Fi verze | Dnes je: 12.11.24 - 05:07 |