IPB

Vítejte ( Přihlášení | Registrace )

 
Reply to this topicStart new topic
> Asi energetický štít či co
Kaiowas
příspěvek 22.01.2009, 09:16
Příspěvek #1





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 8
Registrován: 22.01.2009
ID: 29007




Zdravim vsecky. Cuse jen zeptat na vec ktera me dokaze totalne vytocit. Behem hry se mi stava ze siju sapikem do nehybneho protihrace zamerovac mam primo na nem, ale kdyz do nej nasiju cely zasobnik tak mi to cinkne mozna 2x. Pripojeni mam 15mbit na optice pink kolem 20-30. Tak sem stoho jelen. Dikes


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
I-I.e.r.g.o.t.I-...
příspěvek 22.01.2009, 14:00
Příspěvek #2


Truth prevails, and that's why we lose
Ikona skupiny

Skupina: Guru
Příspěvků: 13004
Registrován: 02.03.2005
Bydliště Kdo neměl svého tuku, upadl lichvě v šanc.
ID: 5250




QUOTE (Kaiowas @ 22.01.2009, 09:16) *
Zdravim vsecky. Cuse jen zeptat na vec ktera me dokaze totalne vytocit. Behem hry se mi stava ze siju sapikem do nehybneho protihrace zamerovac mam primo na nem, ale kdyz do nej nasiju cely zasobnik tak mi to cinkne mozna 2x. Pripojeni mam 15mbit na optice pink kolem 20-30. Tak sem stoho jelen. Dikes



Když děláš tatata nezvedá se ti náhodou lauf vod kvéru? To je tak trochu vlastnost dávkovejch zbraní :)

Nebo sem asi nepochopil co myslíš "mam na něm zaměřovač a našiju celý zásobník"...


--------------------
Vzestup zla
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Flutter
příspěvek 22.01.2009, 14:11
Příspěvek #3





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 64
Registrován: 06.03.2007
Bydliště z Prahé
ID: 20077




ET je freeware a jako takový trpí určitými neduhy. Mezi ně patří špatný netcode a mizerné hitboxy. Jde o to z jaké dálky jsi do něj ten zásobník vysypal a taky jestli jsi střílel bez přerušení. Pokud střílíš bez přerušení zvyšuje se roptyl smg celkem výrazně a pokud je postavička dosti daleko nejspíš si střílel okolo něj.

Můži ti doporučit pouze to, aby jsi do konzole napsal b_hitsound 1 což ti zapne veškeré hitsoundy a pokud v průběhu střelby zaregistruješ, že "to necinká" tak přerušit a začít střílet znovu. Mimochodem smg je nejpřejsnější pokud střílíš "v dávkách" po cca 3 střelách.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
<Your>Fath...
příspěvek 22.01.2009, 14:23
Příspěvek #4


Der Draufgänger
Ikona skupiny

Skupina: GP admin
Příspěvků: 4503
Registrován: 04.09.2004
Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho
ID: 2655




QUOTE(I-I.e.r.g.o.t.I-I @ 22.01.2009, 14:00) *
Když děláš tatata nezvedá se ti náhodou lauf vod kvéru? To je tak trochu vlastnost dávkovejch zbraní :)

Nebo sem asi nepochopil co myslíš "mam na něm zaměřovač a našiju celý zásobník"...

Ve WolfET samopal nekope. Samopaly tu mají jen decentní rozptyl.


QUOTE(Flutter @ 22.01.2009, 14:11) *
Mezi ně patří špatný netcode a mizerné hitboxy.

Základní WolfET ano, ale mód ETPro (i NoQ) má tyto záležitosti podstatně vylepšené. Na sí?ový kód mohou být dokonce vývojáři (minimálně ETPro) plně hrdí. :)


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Flutter
příspěvek 22.01.2009, 15:04
Příspěvek #5





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 64
Registrován: 06.03.2007
Bydliště z Prahé
ID: 20077




QUOTE(<Your>Father<CZ> @ 22.01.2009, 14:23) *
Ve WolfET samopal nekope. Samopaly tu mají jen decentní rozptyl.

Decentní? xD tedy pokud míříš "z metru" na pupek tak ano, snažíš-li se trefit hlavu tak decentní rozhodně není .) Příjemné je to, že opravdu nekope.



Základní WolfET ano, ale mód ETPro (i NoQ) má tyto záležitosti podstatně vylepšené. Na sí?ový kód mohou být dokonce vývojáři (minimálně ETPro) plně hrdí. :)


Hráč s vyšším pingem je velmi špatně trefitelný, tím jsem měl na mysli špatný netcode, antilag není v ET zrovna špička. A další nepříjemnou věcí je posunutí hitboxu hlavy dopředu, vůči hitboxu těla. Střílíš-li do zad z pokleku a míříš na hlavu, trefuješ většinou záda.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kaiowas
příspěvek 22.01.2009, 16:27
Příspěvek #6





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 8
Registrován: 22.01.2009
ID: 29007




Hitsoundy mam zaple, Ok budu palit vice po davkach. dekuju za tip worship.gif . gl.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
<Your>Fath...
příspěvek 22.01.2009, 20:42
Příspěvek #7


Der Draufgänger
Ikona skupiny

Skupina: GP admin
Příspěvků: 4503
Registrován: 04.09.2004
Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho
ID: 2655




QUOTE(Flutter @ 22.01.2009, 15:04) *
Hráč s vyšším pingem je velmi špatně trefitelný, tím jsem měl na mysli špatný netcode, antilag není v ET zrovna špička. A další nepříjemnou věcí je posunutí hitboxu hlavy dopředu, vůči hitboxu těla. Střílíš-li do zad z pokleku a míříš na hlavu, trefuješ většinou záda.

Kam na ty rouhačské informace chodíš? :)

Tyhle problémy jsou v základní hře, ale ta tu není, tak proč se o tom bavit, když toto vše JE opraveno a vylepšeno v ETPro.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Flutter
příspěvek 22.01.2009, 21:51
Příspěvek #8





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 64
Registrován: 06.03.2007
Bydliště z Prahé
ID: 20077




QUOTE(<Your>Father<CZ> @ 22.01.2009, 20:42) *
Kam na ty rouhačské informace chodíš? :)


Do hry xD Ty záda jsou jeden z nejčastějších "bugů", šiješ to do něj, nic, on se otočí a nasadí ti hlavy .)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
<Your>Fath...
příspěvek 23.01.2009, 01:22
Příspěvek #9


Der Draufgänger
Ikona skupiny

Skupina: GP admin
Příspěvků: 4503
Registrován: 04.09.2004
Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho
ID: 2655




QUOTE(Flutter @ 22.01.2009, 21:51) *
Do hry xD Ty záda jsou jeden z nejčastějších "bugů", šiješ to do něj, nic, on se otočí a nasadí ti hlavy .)

Bez důkazu nevěřím, že je to tím, čím píšeš.. a ne něčím jiným. :)

(tedy jestli si tím 'nic' myslel to, že nezasáhneš jedinou část hráče)


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Flutter
příspěvek 23.01.2009, 08:30
Příspěvek #10





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 64
Registrován: 06.03.2007
Bydliště z Prahé
ID: 20077




QUOTE(<Your>Father<CZ> @ 23.01.2009, 01:22) *
Bez důkazu nevěřím, že je to tím, čím píšeš.. a ne něčím jiným. :)



Dobře děláš, ale bohužel ti nemám jak ten vjem předat xD

QUOTE(<Your>Father<CZ> @ 23.01.2009, 01:22) *
(tedy jestli si tím 'nic' myslel to, že nezasáhneš jedinou část hráče)


Jde o to kam míříš. Snažím se vždy mířit na hlavu a dost často to v lepším případě zasáhne alespoň záda, zbytek jde asi nad. Rozhodně je střelba zepředu na hlavu mnohem "účinější" než-li zezadu. Zezadu je to loterie zda to bude hlava nebo záda.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dung30n
příspěvek 10.04.2009, 15:39
Příspěvek #11





Skupina: Uživatel
Příspěvků: 10
Registrován: 04.02.2006
Bydliště Rakev
ID: 11519




Hitboxy hitboxy. o tom by se dalo polemizovat roky. Z vlastnich zkusenosti ale vim, ze lepsi nezli mirit primo na hlavu je (prave diky onem hitboxum) strilet na krk. Das bud headshot, nebo bodyshot. win-win situation :)


--------------------

Go to the top of the page
 
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 Uživatel(é/ů) pročítá toto téma (1 neregistrovaných a 0 anonymních uživatelů)
0 registrovaní:

 



RSS Lo-Fi verze Dnes je: 21.05.24 - 11:06
Darkness Skin by Danellis. Converted by New Horizon Skins.
Toplist