Asi energetický štít či co |
Vítejte ( Přihlášení | Registrace )
Asi energetický štít či co |
22.01.2009, 09:16
Příspěvek
#1
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 8 Registrován: 22.01.2009 ID: 29007 |
Zdravim vsecky. Cuse jen zeptat na vec ktera me dokaze totalne vytocit. Behem hry se mi stava ze siju sapikem do nehybneho protihrace zamerovac mam primo na nem, ale kdyz do nej nasiju cely zasobnik tak mi to cinkne mozna 2x. Pripojeni mam 15mbit na optice pink kolem 20-30. Tak sem stoho jelen. Dikes
-------------------- |
|
|
22.01.2009, 14:00
Příspěvek
#2
|
|
Truth prevails, and that's why we lose Skupina: Guru Příspěvků: 13004 Registrován: 02.03.2005 Bydliště Kdo neměl svého tuku, upadl lichvě v šanc. ID: 5250 |
Zdravim vsecky. Cuse jen zeptat na vec ktera me dokaze totalne vytocit. Behem hry se mi stava ze siju sapikem do nehybneho protihrace zamerovac mam primo na nem, ale kdyz do nej nasiju cely zasobnik tak mi to cinkne mozna 2x. Pripojeni mam 15mbit na optice pink kolem 20-30. Tak sem stoho jelen. Dikes Když děláš tatata nezvedá se ti náhodou lauf vod kvéru? To je tak trochu vlastnost dávkovejch zbraní :) Nebo sem asi nepochopil co myslíš "mam na něm zaměřovač a našiju celý zásobník"... -------------------- Vzestup zla |
|
|
22.01.2009, 14:11
Příspěvek
#3
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 64 Registrován: 06.03.2007 Bydliště z Prahé ID: 20077 |
ET je freeware a jako takový trpí určitými neduhy. Mezi ně patří špatný netcode a mizerné hitboxy. Jde o to z jaké dálky jsi do něj ten zásobník vysypal a taky jestli jsi střílel bez přerušení. Pokud střílíš bez přerušení zvyšuje se roptyl smg celkem výrazně a pokud je postavička dosti daleko nejspíš si střílel okolo něj.
Můži ti doporučit pouze to, aby jsi do konzole napsal b_hitsound 1 což ti zapne veškeré hitsoundy a pokud v průběhu střelby zaregistruješ, že "to necinká" tak přerušit a začít střílet znovu. Mimochodem smg je nejpřejsnější pokud střílíš "v dávkách" po cca 3 střelách. |
|
|
22.01.2009, 14:23
Příspěvek
#4
|
|
Der Draufgänger Skupina: GP admin Příspěvků: 4503 Registrován: 04.09.2004 Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho ID: 2655 |
Když děláš tatata nezvedá se ti náhodou lauf vod kvéru? To je tak trochu vlastnost dávkovejch zbraní :) Nebo sem asi nepochopil co myslíš "mam na něm zaměřovač a našiju celý zásobník"... Ve WolfET samopal nekope. Samopaly tu mají jen decentní rozptyl. Mezi ně patří špatný netcode a mizerné hitboxy. Základní WolfET ano, ale mód ETPro (i NoQ) má tyto záležitosti podstatně vylepšené. Na sí?ový kód mohou být dokonce vývojáři (minimálně ETPro) plně hrdí. :) -------------------- |
|
|
22.01.2009, 15:04
Příspěvek
#5
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 64 Registrován: 06.03.2007 Bydliště z Prahé ID: 20077 |
Ve WolfET samopal nekope. Samopaly tu mají jen decentní rozptyl. Decentní? xD tedy pokud míříš "z metru" na pupek tak ano, snažíš-li se trefit hlavu tak decentní rozhodně není .) Příjemné je to, že opravdu nekope. Základní WolfET ano, ale mód ETPro (i NoQ) má tyto záležitosti podstatně vylepšené. Na sí?ový kód mohou být dokonce vývojáři (minimálně ETPro) plně hrdí. :) Hráč s vyšším pingem je velmi špatně trefitelný, tím jsem měl na mysli špatný netcode, antilag není v ET zrovna špička. A další nepříjemnou věcí je posunutí hitboxu hlavy dopředu, vůči hitboxu těla. Střílíš-li do zad z pokleku a míříš na hlavu, trefuješ většinou záda. |
|
|
22.01.2009, 16:27
Příspěvek
#6
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 8 Registrován: 22.01.2009 ID: 29007 |
Hitsoundy mam zaple, Ok budu palit vice po davkach. dekuju za tip . gl.
-------------------- |
|
|
22.01.2009, 20:42
Příspěvek
#7
|
|
Der Draufgänger Skupina: GP admin Příspěvků: 4503 Registrován: 04.09.2004 Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho ID: 2655 |
Hráč s vyšším pingem je velmi špatně trefitelný, tím jsem měl na mysli špatný netcode, antilag není v ET zrovna špička. A další nepříjemnou věcí je posunutí hitboxu hlavy dopředu, vůči hitboxu těla. Střílíš-li do zad z pokleku a míříš na hlavu, trefuješ většinou záda. Kam na ty rouhačské informace chodíš? :) Tyhle problémy jsou v základní hře, ale ta tu není, tak proč se o tom bavit, když toto vše JE opraveno a vylepšeno v ETPro. -------------------- |
|
|
22.01.2009, 21:51
Příspěvek
#8
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 64 Registrován: 06.03.2007 Bydliště z Prahé ID: 20077 |
|
|
|
23.01.2009, 01:22
Příspěvek
#9
|
|
Der Draufgänger Skupina: GP admin Příspěvků: 4503 Registrován: 04.09.2004 Bydliště rodný kraj Johna Kennedyho ID: 2655 |
Do hry xD Ty záda jsou jeden z nejčastějších "bugů", šiješ to do něj, nic, on se otočí a nasadí ti hlavy .) Bez důkazu nevěřím, že je to tím, čím píšeš.. a ne něčím jiným. :) (tedy jestli si tím 'nic' myslel to, že nezasáhneš jedinou část hráče) -------------------- |
|
|
23.01.2009, 08:30
Příspěvek
#10
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 64 Registrován: 06.03.2007 Bydliště z Prahé ID: 20077 |
Bez důkazu nevěřím, že je to tím, čím píšeš.. a ne něčím jiným. :) Dobře děláš, ale bohužel ti nemám jak ten vjem předat xD (tedy jestli si tím 'nic' myslel to, že nezasáhneš jedinou část hráče) Jde o to kam míříš. Snažím se vždy mířit na hlavu a dost často to v lepším případě zasáhne alespoň záda, zbytek jde asi nad. Rozhodně je střelba zepředu na hlavu mnohem "účinější" než-li zezadu. Zezadu je to loterie zda to bude hlava nebo záda. |
|
|
10.04.2009, 15:39
Příspěvek
#11
|
|
Skupina: Uživatel Příspěvků: 10 Registrován: 04.02.2006 Bydliště Rakev ID: 11519 |
Hitboxy hitboxy. o tom by se dalo polemizovat roky. Z vlastnich zkusenosti ale vim, ze lepsi nezli mirit primo na hlavu je (prave diky onem hitboxum) strilet na krk. Das bud headshot, nebo bodyshot. win-win situation :)
-------------------- |
|
|
Lo-Fi verze | Dnes je: 21.05.24 - 11:06 |